IO Interactive et
Amazon MGM Studios lancent
Beyond the Light, une nouvelle série de carnets de développeurs dédiée à
007 First Light, avec un premier épisode centré sur le gameplay qui accompagne l’ouverture des précommandes sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, en attendant la sortie fixée au
27 mars 2026. Depuis les locaux de Copenhague, Andreas Krogh, directeur du gameplay, et Thomas Pulluello, senior level designer, détaillent comment l’équipe donne vie à un jeune
James Bond via une narration interactive et une Approche Créative qui laisse au joueur le choix entre infiltration, action directe ou mélange des deux, le tout structuré autour de quatre piliers de jeu bien distincts : Spycraft pour l’observation, la discrétion et la collecte d’infos, Instinct pour le bluff, la tromperie et la concentration sous pression, Gadgets pour multiplier les options offertes par la section Q, et Combat pour lier tirs précis, éliminations rapprochées et utilisation de l’environnement. Le résultat promis, ce sont des missions modulables, où chaque affrontement se veut à la fois lisible et cinématographique, ponctuées de poursuites à grande vitesse, de séquences spectaculaires et de cascades à haute altitude censées illustrer l’ascension progressive de Bond vers son statut d’agent d’élite dans le plus pur esprit de la licence
007.