Comme le laissait entendre la rumeur,
Larian Studios a officialisé le retour de
Divinity pendant les
Game Awards, sauf qu’on reste pour l’instant sur notre faim : à part une cinématique et un vague cadrage RPG, impossible de savoir ce que le studio prépare vraiment. L’équipe le vend comme son projet le plus ambitieux à ce jour, et précise qu’il ne faudra pas avoir terminé les précédents pour suivre l’histoire, même si ça aidera. En revanche, zéro info sur les supports et aucune fenêtre de sortie à se mettre sous la dent.