D’après de nouvelles infos relayées par
Game Informer,
Control Resonant planque son intrigue sept ans après le premier épisode, dans un Manhattan désormais contaminé à grande échelle : Jesse a disparu, le confinement du Hiss a lâché, et la ville devient un joyeux kaléidoscope de cauchemars psychédéliques. Cette fois, on suivra Dylan, le frère de Jesse, séparé d’elle depuis son enlèvement à l’âge de 10 ans, et qui reprend justement connaissance après un long coma pour ouvrir le bal.
Remedy insiste aussi sur le changement de braquet : là où
Control jouait l’action,
Resonant vise franchement l’action-RPG, avec de grosses retouches de gameplay (oui, il y a un gros marteau), une progression plus libre, une structure plus ouverte pour accélérer les déplacements, et des quêtes annexes promises comme mieux intégrées au récit, sans corvées Fedex. La question du Remedy-verse est soigneusement évitée pour ne rien spoiler, et la sortie est toujours attendue dans le courant de l’année, potentiellement au printemps ou en été.