Il y a un mois,
Dreamcatcher mettait en ligne sur son
site officiel le patch 1.62 pour
Painkiller sensé mettre un terme à l'armée de bug et l'invasion de lag qui pourrissait la vie des joueurs online sur ce FPS sublimement goresque (de goresquia en letton qui veut dire "je ne sais pas").
Ca n'a pourtant pas empêché l'arrivée d'un nouveau patch 1.63 qui corrigeait les bugs nouvellement installés par le précédent, qui au final n'était qu'une plaisanterie grostesque aux dires de la communauté angélique du net.
Tout penauds,
Dreamcatcher nous lâche aujourd'hui le
patch 1.64 pour
Painkiller comme un enfant avoue qu'il a cassé la voiture-de-papa-qui-avait-oublié-les-clefs-sur-le-contact. Esperons que ce soit le dernier, parce que la communauté infernale du multijoueurs risque de se disloquer à force de patch et repatch.