Sequence

Sequence - PC

[Test] Sequence

23 novembre 2011 à 09h00
Les indépendants, c’est le bien. On ne vous le dira jamais assez. Ils savent innover. Soit sur un concept, soit sur un design, mais en général ils font mouche. Super Meat Boy par exemple n’invente pas la poudre, il reprend les mécanismes d’un jeu de plateforme et l’optimise au maximum. Au contraire, World of Goo invente un tout nouveau concept, et il le fait bien. Sequence est difficile à placer parmi ces deux catégories. Il reprend des éléments de plusieurs genres et les mélange pour en faire un cocktail détonnant. [...] Lire la news
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