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DayZ accueille les véhicules

04 décembre 2014 à 10h37
Alors qu'ils n'étaient prévus que pour le premier trimestre 2015 si l'on en croyait la feuille de route des développeurs, les véhicules sont bel et bien déjà présents dans DayZ. C'est via le changelog de la version 0.51.125720 que l'information a été donnée aux joueurs, qui ont de plus vu arriver des dizaines d'objets inédits, la possibilité de mettre de l'essence dans les véhicules, forcément, la possibilité d'arroser les plantes et enfin l'introduction des maladies à prions. [...] Lire la news

DayZ finalisé en... 2016

27 novembre 2014 à 10h16
Le développement de DayZ ne cesse de faire parler de lui tant il peut se montrer chaotique. Mais après un an en early access, le studio derrière le titre a décidé de mettre les choses au clair et diffusant une feuille de route de ce qui attend les joueurs pendant les mois à venir. On découvre ainsi en premier lieu que le titre ne sera pas terminé avant la première moitié de 2016, rien que ça. Le prix augmentera aussi petit à petit pour finalement être affiché à 34,99 euros en ce qui concerne la bêta (prévue pour le quatrième trimestre 2015) et 39,99 euros dans sa version « vendable ». Quant à la version PS4, elle aura droit à un prototype au troisième trimestre de l'année prochaine. [...] Lire la news

DayZ va perdre sa tête pensante

24 février 2014 à 15h22
C'est l'info qui fait trembler le petit monde du jeu vidéo et du financement participatif. Dean Hall, créateur de DayZ va quitter Bohemia Interactive et la tête du projet pour voguer vers les horizons verts de la Nouvelle-Zélande, son pays d'origine. Il l'a annoncé à Eurogamer avec quelques explications. C'est une envie qui le taraudait depuis un moment et il devait même partir l'année dernière. Cependant, par respect pour la communauté de DayZ (1,5 millions de survivants quand même), il préfère partir cette année pour créer un autre studio et créer le jeu multi parfait (son petit Graal personnel). On imagine que même une fois parti pour de bon, il sera toujours [...] Lire la news

Le million pour DayZ

14 janvier 2014 à 12h19
Sorti il y a à peine un mois en early access, le très attendu DayZ a semble-t-il réussi à trouver son public si l’on en croit le compte Twitter de Maruk Spanel, directeur général de Bohemia Interactive. L’homme a en effet soufflé que ce ne sont pas moins d’un million d’exemplaires qui se sont écoulés ! Un chiffre impressionnant, qui ravi forcément Dean Hall, créateur de ce titre qui était à la base censé être un mod d’Arma II : « Je suis époustouflé par le succès de cette version […] ce chiffre est la preuve que la philosophie indé n’est pas seulement limitée aux petits projets concernant des jeux de niche. Il s’agit désormais d’un business sérieux et de taille. » Quant à la version bêta du titre, il faudra l’attendre [...] Lire la news

DayZ : le stand-alone s'illustre

18 février 2013 à 20h13
Dean Hall, créateur de DayZ, ainsi que les développeurs de chez Bohemia Interactive, travaillent actuellement d'arrache-pied afin de finaliser le stand-alone du très célèbre mod d'Arma II. Textures améliorées, I.A. des zombies revue, hitbox ajustées... tout y passe ! On peut découvrir sur ces images un nouveau hameau baptisé Novoselky ainsi que la modélisation des visages de nos futurs avatars. Concernant la sortie, tout reste encore très flou. Nul doute que la débâcle The War Z a clairement coupé l'envie à Dean Hall de précipiter le développement de son jeu. [...] Lire la news
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