Article du 18/10/2013
Tetrobot and Co., c'est un peu la crystal meth des jeux de réflexion. Dès la première prise, le titre met le cerveau en carafe au point qu'on déteste déjà les mecs ayant synthétisé cette saloperie. Puis on reprend la main sur le produit quelques minutes où l'on se sent surhomme, avant de sombrer à nouveau dans l'impuissance. Plus carré et moins sujet à l'heureuse approximation que Blocks That Matter, le second jeu de Swing Swing Submarine n'en est pas moins son digne successeur, aussi exigeant que stimulant. On raconte qu'en s'approchant suffisamment de son écran tard le soir, les cubes dorés du jeu reflètent le sourire narquois des développeurs hilares, qui moquent les joueurs et leurs facultés mentales tout juste...
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