Voilà une bonne nouvelle pour le « petit jeu indé » d'Ubisoft, le très sympathique Child of Light. La firme a en effet annoncé que son bébé, créé par une petite équipe à Montréal, est un succès commercial, en plus d'être un succès critique. Patrick Plourde, directeur créatif, a ainsi déclaré que « il n'est pas aussi rentable qu'Assassin's Creed est rentable, mais il l'est assez pour financer une potentielle suite. » L'homme rajoute qu'il a été surpris de la réaction globale des joueurs : touchés par l'histoire et le ton du jeu. Il l'explique par son aspect intimiste et son enjeu financier bien moins important qu'un AAA, ce qui a permis à l'équipe d'aborder des thèmes plus profonds. [...]
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