Half-Life 2

Half-Life 2 - PC

[E3 2003] Hal-Life 2, encore plus de vidéos.

15 mai 2003 à 18h23
Oui, voici quelques nouvelles vidéos qui viennent d'êtres mises en ligne sur GameSpot. Des décors époustouflants qui changent à vue d'oeil, un moteur physique repoussé au maximum, des effets visuels à couper le soufle (voir l'eau, la caméra qui filme et reproduit en temps réel des images sur un écran plaqué au mur). Bref, que du bonheur... et ça rien que pour vous. Première vidéo - Deuxième vidéo - Troisième [...] Lire la news

Half-Life 2 : Infos

10 mai 2003 à 21h54
Quelques informations supplémentaires au niveau du gameplay de HL 2, prévu pour dans longtemps : Au niveau de l'arsenal on retrouvera un mix entre armes aliens et armes conventionnelles et il sera également possible de contrôler plusieurs véhicules pour se frayer un chemin au travers des 12 chapitres du jeu. A l'instar du premier opus ces 12 grands chapitres, qui devraient nécessiter de 3 à 4 heures de jeu chacun, seront divisés en de multiples sous chapitres. Voil, à la prochaine Lire la news

Half-Life 2 : Enfin des infos (part 1)

09 mai 2003 à 12h15
La suite du hit absolu de Valve. Le jeu prend place dans une ville d'inspiration européenne, nommée City 17, et dans plusieurs autres lieux encore peu connus (on parle d'un bateau, et d'une mer asséchée). Deux des scientifiques du premier épisode referont une apparition, accompagnés de nouveaux personnages, dont Alyx, que l'on a pu apercevoir sur les premiers screenshots du jeu. Côté graphique, le jeu utilise donc le Source Engine, un moteur 3D qui leur aura demandé 4 ans de développement. Un moteur évolutif, simplifié pour les mods, et qui sera capable de s'adapter mêmes à des configurations modestes. Comme dans les jeux actuels (et futurs), Half-Life 2 proposera également une gestion physique très poussée (objets, personnages qui chutent de manière réaliste, etc), aidé [...] Lire la news

Half-Life 2 : Enfin des infos (part 2)

09 mai 2003 à 12h14
Les personnages bénéficieront eux aussi de cette avancée technologique, avec des animations et des comportements extrêmement réalistes et proches de ceux des humains, et Valve semble avoir passé énormément de temps à créer des NPC crédibles. Ils pourront même vous suivre du regard, sans bouger la tête, ce qui ajoutera énormément au sentiment d'immersion provoqué par le jeu. L'IA, point d'orgue du premierHalf-Life, sera évidemment une nouvelle fois extrêmement performante, avec des ennemis qui réagiront en prenant en compte de manière réaliste leur environnemement - un soldat pourra décider de tirer à travers une porte en bois pour vous atteindre, par exemple. Le jeu sortira bien évidemment avec un mode multijoueurs, sur lequel on ne sait pas grand chose pour l'instant [...] Lire la news

Half-Life 2 : du nouveau

25 avril 2003 à 10h37
Des rumeurs concernant Half-Life 2, qui devrait être dévoilé lors du salon de l'E3 se déroulant mi-mai à Los Angeles, font état d'une date de sortie fixée au 30 septembre prochain aux Etats-Unis, sur PC ! Bon pour l'instant, on n'est pas sûr de l'officialisation de la news, mais croisons les doigts ! Pour info, Half-Life avait fait un carton lors de sa sortie (en novembre 98) et a donné lieu au mod le plus joué de la planète : CounterStrike... Lire la news
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