Far Cry

Far Cry - PC

Far Cry évolue

24 septembre 2005 à 08h52
Il y a quelques jours, Crytek Studios donnait une conférence présentant les toutes dernières évolutions de son moteur graphique, le Cry Engine, couplé à DirectX 10. On ne sait pas sur quel matos cette vidéo a été réalisée ni si elle n'aurait pas été rendue en précalculé, parce que hein, moi, les cartes graphiques compatibles avec DirectX 10, je n'en connais pas encore. Quoi qu'il en soit, ce nouveau moteur permettra des effets sympathiques comme des ombres bien plus réalistes, la modélisation de nuages volumétriques, une meilleure gestion des particules, un cycle jour/nuit, un comportement beaucoup plus réaliste de la végétation -et aussi de la destruction des bâtiments- et enfin des rayons de soleil absolument superbes. Vous pourrez trouver la vidéo Lire la news

Far Cry double ses bits

11 mai 2005 à 09h39
Si vous êtes ultra-tendance, hype, et dans le move, et que vous avez donc compris que le 32 bits c'est complètement has been, out of mode, old fashion, alors vous serez heureux de savoir que Crytek a sortit pour son petit bébé Far Cry un patch optimisant le jeu pour les processeurs 64 bits. Cette optimisation augmente les performances et la qualité graphique, déjà de toute beauté, et ajoute un contenu supplémentaire au jeu (textures, maps multijoueur, etc...). A noter qu'il faut bien évidemment avoir, en plus d'un processeur adapté, un système d'exploitation fonctionnant en 64 bits. Si vous êtes en règle, c'est par ici que ça se passe. Enfin, si tu n'a rien compris à cette [...] Lire la news

Far Cry se patche encore

01 février 2005 à 10h45
Les équipes de Crytek viennent de mettre à disposition un nouveau patch pour Far Cry sur PC, qui corrige un bug hérité de la version 1.3 datant du mois de novembre. Ce patch 1.31 permet de remédier au balancement des armes en multi lorsque le joueur est accroupi. C’est connu, quand on manque de nicotine, on tremble et on vise mal. Alors un patch, c’est toujours ça de pris, et puisque ça pèse 9 Mo, on aurait bien tort de s’en priver. Lire la news

Incorporated

31 janvier 2005 à 18h50
L’équipe d’Incorporated, modification pour Far Cry, nous livre de nouvelles actus sur leur bébé. Et pas n’importes lesquelles : une alpha est en cours de fabrication. Pour ceux qui ne connaissent pas, le projet est parti de quelques furieux désireux d’adapter une sorte de « Syndicate » à la sauce FPS dernière génération. Afin de nous faire patienter avant la sortie de la première version jouable, ce sont six vidéos de personnages et six morceaux du thème qui sont offertes au public. Et croyez moi, tout ceci a l’air vraiment fabuleux. Jetez un coup d’œil, vous verrez que cette aventure vaut le détour. Lire la news

Far Cry Instincts se fait désirer

24 janvier 2005 à 12h03
Mauvaise nouvelle pour les fans de FPS sur console : non seulement ils n’ont pas de clavier et de souris, mais en plus l’adaptation de l’excellent Far Cry sur PS2 et Xbox a été retardée de quelques mois. On attend désormais Far Cry Instincts pour le deuxième trimestre de l’année. Lire la news
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