Contrairement aux titres solos classiques où le trompe-l’œil des facéties marketing peut suffire à assurer la réussite d’une franchise dont le nom est porteur de réputation, les MMO, dont la dynamique ludique est directement confiée à la communauté des joueurs qui s’y impliquent quotidiennement, misent leur existence sur leur potentiel de fidélisation et sur leurs qualités propres. A l’évidence, une marque aussi prestigieuse que Warhammer, déclinaison aujourd’hui protéiforme du célèbre jeu de plateau de GameWorshop, ne pouvait manquer d’attirer la convoitise d’un éditeur ambitieux et prêt à supporter le face à face avec les monstres colossaux qui se partagent aujourd’hui le marché… C’est GOA et Mythic Entertainement qui, après maintes [...]
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