C’était le morceau final de la conférence Microsoft/Bethesda d’hier soir et probablement un des plus attendus de la planète jeu vidéo : Starfield s’est enfin montré avec du gameplay. La présentation, dont les contours n’ont pas vraiment surpris lorsque l’on connait Bethesda, était accentuée sur le côté exploration de 1000 planètes, chacune différente (il n’y a pas une jurisprudence No Man’s Sky là ?), le combat à base de barre de vie et de niveau, la création de vaisseaux avec lesquels vous pourrez vous battre dans l’espace (oui, il y a du dogfight) ou encore une création de personnages complète et profonde. Pour le reste, le développeur a également précisé un côté narratif poussé avec des dialogues et des choix faits par le [...]
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