Créé en 1996 par des visionnaires "qui ne seront jamais vieux parce qu'ils sont des jeunes", Mythic Entertainement s'est surtout fait connaître grâce a Dark Age of Camelot. Désormais un peu à la rue depuis le déclin du titre, Mythic relancait tous ses espoirs sur Warhammer Online, re-signant avec GOA pour un partenariat fait d'amour et d'eau fraîche. Bref, de nouvelles bases, une motivation à plein ballon, et un va-tout sur une license qui mettait en confiance (le très bon Dawn of War a du aider un peu). EA, quant à lui, après avoir bien rigolé suite à de nombreux débriefings expeditifs, avait poliment conclu que les MMO, c'est des choses de grandes personnes, et qu'il faut pas trop déconner avec la prise de risque. Après les échecs successifs de Ultima X Odyssey, Earth [...]
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