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De bons résultats pour Atari

14 février 2012 à 14h43
Après Square Enix, Namco Bandaï ou encore Sony, c’est au tour d’Atari de dévoiler son chiffre d’affaire pour l’année 2011. Et c’est plutôt pas mal du tout puisque ce dernier s’élève à environ 9,9 millions d’euros sur le dernier trimestre, soit une augmentation d’environ 20,7% sur la période de Noël. Le PDG, M. Jim Wilson, explique que cela est dû au succès des jeux en ligne et sur smartphones. Cependant, les ventes en magasins ont accusé une diminution de 20,3% et le chiffre d’affaire de l’entreprise a également baissé de 9,3% sur les neuf premiers mois de l’année fiscale en cours. Mais a priori, cela ne devrait pas empêcher Atari d’être bénéficiaire cette année. Lire la news

L'Unreal Engine 4 cette année ?

14 février 2012 à 13h36
Mark Rein, vice-président d'Epic Games, aime les effets d'annonces. Durant le DICE Summit de Las Vegas, il a promis une grosse annonce pour cette année. Il a dit que cela coïnciderait avec l'annonce de L'Unreal Engine 4. Il a glissé que le fameux moteur fonctionnerait d'ores et déjà sur des consoles qu'il n'a pas le droit de nommer. Dans le genre, "tiens dis-donc, y aura peut-être des annonces de consoles au prochain E3", cette déclaration se place là. Lire la news

Les développeurs vont-ils quitter la France ?

10 février 2012 à 13h10
Eh oui, la question est posée. Développer des jeux en France perd de son intérêt. Pourquoi ? Depuis quelques temps un crédit d'impôt spécial pour les studios de jeux vidéos leur permettaient d'avoir un abattement de 20% sur leurs impôts. Mais la commission européenne s'en est mêlée et a décidé que ce crédit d'impôt était interdit par la loi européenne. Depuis janvier 2012, exit le crédit donc. Guillaume de la Fondaumière, co-président du studio Quantic Dream, a déclaré au Figaro que ce crédit avait été bénéfique puisqu'Ubisoft avait relocalisé certaines de ses productions en France lors des dernières années. David Cage a quant lui, enfoncé le couteau dans la plaie en affirmant que, sans ce crédit d'impôt, il serait déjà en train de faire ami-ami [...] Lire la news

Licenciements chez SEGA Australia

07 février 2012 à 12h22
Le jeu vidéo n'est pas qu'un monde de bisounours. En effet, avec la montée de la dématérialisation des softs, les studios majeurs sont forcés de se séparer de leurs plus petites structures, générant des licenciements. La preuve aujourd'hui encore avec 37 personnes renvoyés de chez Sega Studios Australia afin de restructurer les équipes de développement. Lire la news

Vague de licenciement chez THQ

02 février 2012 à 11h04
Tout comme Sony, THQ est en mauvaise posture en ce moment. Après avoir fermé plusieurs studios et vu son action en bourse chuter, l’éditeur se voit dans l’obligation de lancer une énorme vague de licenciements. Ce ne seront pas moins de 240 employés à travers le monde qui devront aller pointer au Pôle Emploi. Les services administratifs et marketing seront principalement touchés, laissant tranquilles les développeurs. De plus, le PDG de la société va diviser son salaire par deux, tout comme d’autres responsables. Espérons que ces mesures extrêmes permettront à THQ de remonter la pente. [...] Lire la news

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