Divers

Divers - PC
PC

Dreamworks récupere Sam Fisher !

13 août 2005 à 19h41
Faute de motivation de la part de la Paramount, la licence de Splinter Cell vient d'être accordée à Dreamworks, pour faire le film sur grand écran. L'ancien teaser et les projets sont donc abandonnés, et c'est Daniel Pyne, le scénariste de "La Somme de toutes les peurs" qui est au scénario. Wait & See. Lire la news

Le futur, l'IA et les jeux vidéo

03 août 2005 à 23h46
Vu sur Overgame, Façade est un projet un peu particulier parce qu'il a été créé par deux chercheurs-développeurs spécialisés dans l'intelligence artificielle. Le projet a duré cinq ans et une version gratuite est disponible en téléchargement pour pouvoir admirer le fruit de leur travail (ça se passe ici). L'objectif était de réaliser un simulateur reproduisant une scène de ménage banale (l'éternel couple qui s'engueule). Vous incarnerez un des amis d'un couple (soit un homme, soit une femme) et vous pourrez vous comporter comme bon vous semble : jouer le médiateur et tenter de résoudre les conflits en prenant [...] Lire la news

La news bizarre de la semaine

19 juillet 2005 à 16h10
Un homme de 45 ans vient de se faire arrêter en Allemagne, à Düsseldorf, pour harcèlement auprès d'une standardiste. Celle-ci officiait pour Police Secours en Allemagne, et l'homme trouvait la voix de la femme tellement "excitante" qu'il a composé le 110 des dizaines de fois la même soirée, en changeant de cabine téléphonique pour ne pas se faire repérer. Au final, il s'est avéré qu'il n'y avait aucune urgence et que l'homme était juste amoureux de la voix de l'hôtesse. Après l'Amérique, l'Allemagne devient de plus en plus étrange. Lire la news

Chez Valve, on sait rester modestes

01 juillet 2005 à 22h58
Doug Lombardi, celui qui promettait Team Fortress 2 pour 2001, a répondu à une remarque du site Halflife2.net de manière très prétentieuse. Le fansite lui a fait remarquer que beaucoup de fans ont trouvé le scénario pauvre et la fin du jeu bâclée, et voici sa réponse : "Avec plus de 40 récompenses "Jeu de l'Année" et pour avoir atteint la première place sur Metacritic.com et Gamerankings.com, je ne pense pas qu'on puisse dire que nous étions autant à côté de la plaque." Voilà. Doug Lombardi pètre plus haut que son cul, tout le monde le sait. Et ce n'est ce "screenshot" de Day of Defeat : Source qui changera quelque chose au fait que chez Valve, ils ne font et feront plus aucun effort et qu'ils ne tiennent pas compte des remarques de leurs [...] Lire la news

La Caisse dans les jeux vidéo

18 juin 2005 à 02h50
L'un des derniers articles d'Overgame porte sur un sujet assez délirant : La Caisse dans les jeux vidéos. Si les développeurs s'essaient toujours à des expériences plus variées, il semble que le concept de "la caisse" ou "du baril" reste un standard que ni le développeur ni le joueur ne veut modifier. Pourquoi? Aucune idée. Etant moi-même joueur, disons que... euh... ça occupe, c'est facile à modéliser, ça permet quelques alternatives idiotes mais raffraichissantes (sauter dessus... oui, je ne vois pas mieux) et surtout, ça remplit quelques obligations de gameplay (faire apparaître un medikit quand on la casse). Voila! ... Ah non, l'article va plus loin. Overgame fait très largement référence à l'étude menée par le site anglais Old Man Murray ( Lire la news

A propos de...

Divers

  • Genre : Tout ce qui peut apparaitre sur GH...

Jeux similaires

Finances

  • Genre : Fric magouille et opa...

Charts

  • Genre : Les multiples charts de GH

Cinéma

  • Genre : Actu cinéma relative aux Jeux vidéos
Revenir en haut