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Champagne pour Microsoft Japon

17 septembre 2008 à 16h04
Il est bien rare que les équipes travaillant sur la Xbox 360 soient à la fête au Japon et depuis l'annonce qui suit, ils ne cessent de se bourrer au jus de riz fermenté. Pour la première fois depuis son lancement, la console américaine dépasse d'une courte tête les ventes de la Wii ! Avec la baisse du prix de vente sur l'archipel et surtout l'arrivée d'Infinite Undiscovery, le premier RPG HD de SquareEnix, la grosse boîte blanche atteint le score pharaonique de 28 681 devançant la console de Nintendo qui s'est vendue à 27 057. Espérons que cela continue pour relancer la guerre commerciale dominée par le constructeur nippon. Lire la news

Baisse de prix, MS ouvre le bal

16 septembre 2008 à 17h04
Les fêtes de fin d'année approchent à grands pas et c'est bien sûr pour les éditeurs le moment crucial d'une année réussie. Microsoft, après avoir accepté des baisses sur les territoires japonais et nord américains, s'attaque au vieux continent. C'est donc vendredi prochain, soit le 19 septembre, que l'on verra la valse des étiquettes. La version Arcade baissera de 199€ à 179€, la nouvelle Premium 60Go passera de 259€ à 239€ et, pour finir, la version Elite connaît la plus grande baisse car elle passera de 369€ à 299€. Lire la news

Microsoft s'intéresse à Take Two

31 juillet 2008 à 13h49
Il s'agit pour le moment d'une rumeur mais semble-t-il que Microsoft serait très intéressé par le rachat du distributeur des jeux Rockstar. Rappelez-vous qu'Electronic Arts s'est déjà cassé les dents devant les appétits gargantuesques des actionnaires. Microsoft, qui veut absolument relancer les ventes de la Xbox 360 qui s'essoufflent un peu partout, trouverait là une bonne occasion de coopter une clientèle très friande des jeux Rockstar. Quid de ce qui est en développement sur les autres plate-formes, pour le moment nul ne sait puisqu'il s'agit toujours d'une rumeur ! Lire la news

Fainéants nous sommes !

31 juillet 2008 à 13h09
Joseph Olin, ancien président d'Eidos et Microprose et actuellement président de l'académie des Arts et des Sciences Interactives, déclarait à Shacknews que les testeurs de jeux vidéos sont des fainéants. En effet, il reproche que trop souvent les articles sont écrits après deux ou trois heures de jeu et que l'on ne discute pas suffisamment des orientations prises par les développeurs. Il est vrai que pour certains jeux, la plupart d'entre nous ne finissent pas le titre. Pourquoi donc ? Une bonne partie de la production ne mérite pas que l'on passe trop de temps car le gameplay est mal foutu, que l'on s'ennuie ferme et que rares seront les joueurs qui dépasseront le tiers du titre [...] Lire la news

Activision / Sierra tout n'est pas clair

30 juillet 2008 à 07h23
La fusion entre Activision et Vivendi laissait peu d'espoirs sur un certain nombre de titres en préparation chez Sierra. Alors que l'on pensait qu'une grande partie du catalogue en développement serait abandonnée, les développeurs montent au créneau pour réaffirmer leurs projets. Tout d'abord, c'est par l'intermédiaire de Tim Schafer sur le site officiel du studio de confirmer que Brütal Legend se portait bien et que sa sortie était toujours prévue. Puis se fut au tour d'un responsable de Sierra de confirmer le développement de Ghostbusters : The Video Game. Il reste encore en suspens plusieurs projets dont certains ne devraient effectivement pas avoir de sortie mais rien [...] Lire la news

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