J'ai beau me la jouer flegmatique, ces 13 minutes d'intense gameplay du FPS horrifique de Monolith, F.E.A.R (avec les points s'il vous plait, faisons honneur aux marketeux qui se sont creusé la cervelle), m'ont laissé la mâchoire pendouillante. Les effets de bullet-time et de déformation sont incroyables, l'action a l'air jouissive, l'ambiance macabre et flippante à souhait.
Et on voit ses jambes, nom de dieu ! Des années qu'on contrôlait des culs-de-jatte en lévitation, et voilà que Monolith donne un coup de pied dans la fourmillière et réalise ce qui semble bien être le fantasme de tout joueur (je parle du jeu en général, hein, je suis pas fétichiste des panards).
Mais assez tergiversé, voici enfin
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