Chez Deep Shadows, on voit tout en grand. Après Boiling Point et ses 625km², son gameplay libre et ses 3 milliards de bugs (à tel point que certains joueurs sont les seuls à avoir tel ou tel bug), les Ukrainiens récidivent avec Precursors et ses 100 planètes à découvrir, sans compter les 250 missions à remplir.
Evidemment, sur le papier, c'est intéressant. Tout comme BP l'était. Bon, on nous annonce un univers futuriste, avec des armes inédites directement pompées chez Perfect Dark sur N64, plein de PNJ, et il y en aura sûrement d'autres.
Mais attention ! Cette fois-ci, les développeurs ne s'emballent pas trop et annonce une date de sortie provisoire pour "2007". Ca leur laisse le temps de tenir leurs promesses... ou de se rendre compte de [...]
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