Innover et durer, c'est la question existencielle la plus fréquente dans les bureaux de grands éditeurs de jeux vidéos. Prenons l'exemple, au hasard, de Capcom, auteur de grandes séries de Beat'em all (their fakkin' faces) comme Koei, Dynasty Warriors ou Samurai Warriors. Dur dur de dévier de la droite ligne tracée par l'appat du gain qui consiste à continuer dans cette lançée en developpant des jeux quasi-similaires et sans vraies nouveautés de fond.
C'est pourtant ce qu'ils font, en faisant ainsi un magnifique pied-de-nez à tous ceux qui diront que juste l'argent les interresse, comme moi. Moi j'aime pas les insultes, bandes d'e**c*l*s. Tout fierrot, Capcom met en ligne les derniers screens de Sengoku Basara en exposant 3 nouveaux personnages [...]
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