Army of Two, le 40ème jour offrait quelques bornes pour s'essayer sur une version build du jeu avant sa sortie officielle dans quelques mois. Un développeur d'EA Montreal offrait des conseils forts intéressants alors que Neji et moi nous faisions canarder par des soldats en grand nombre. L'action prenait part dans un zoo, où les animaux gisaient un peu partout. On pouvait donc se réfugier derrière un cadavre d'hippopotame pour éviter les rafales ennemies. Le travail d'équipe, qui faisait le succès ludique du premier opus, est toujours présent. Riot et Salem ont toujours le même humour potache, en se filant des calottes derrière le crâne pour se donner du courage. Ici, de nouvelles tactiques ont été mises au point pour ajouter au fun général. Mettons nous dans une situation [...]
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