Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain - PS3

Genre : Action / Aventure / pseudo infiltration / Monde ouvert

Date de sortie : 01 septembre 2015

Genre
Action / Aventure / pseudo infiltration / Monde ouvert
Date de sortie
01 septembre 2015 - France
Développé par
Konami
Edité par
Konami
Disponible sur
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Parfois appelé
The Phantom Pain, Metal Gear Solid Ground Zeroes, The Phantom Pain
Modes de distribution
Boutique
Site officiel
Site officiel
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Payez-vous Quiet pour 289$ Je vous vois venir, bande de gros porcs. Il ne s'agit pas de passer une petite heure seul avec une cosplayeuse plus ou moins talentueuse dans les divers domaines concernés, mais bel et bien d'une statue à l'effigie du sniper silencieux. Mesurant environs 30 cm de haut, cette réplique, proposée par la société japonaise Gecco, est de fort belle facture. Jugez plutôt par vous même :  [...] Lire la news
Vous jouez sur PC, uniquement sur PC ? Alors vous n'avez sûrement pas encore mis les mains sur le mode multijoueur de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, ce dernier n'étant pas encore disponible sur ce support. Mais il ne faudra finalement plus attendre trop longtemps puisque Konami a annoncé que ce mode serait disponible dès demain, mercredi 13 janvier, vers 7h du matin.Petite précision toutefois, il s'agit de la bêta de Metal Gear Online, qu'il faudra donc télécharger. Rappelons tout de même que la version PC du multi a pas moins de trois mois de retard sur ses homologues consoles...
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Ouvert assez récemment, à savoir en 2013, le studio de Konami Los Angeles ferme finalement ses portes, licenciant au passage les 35 employés qui officiaient dans cette antenne de la firme. Pour info, ce studio avait été uniquement créé (en tout cas à la base) pour s'occuper du développement de Metal Gear Online.En ce qui concerne cette fermeture, Konami parle d'une stratégie de centralisation du personnel et rajoute que le suivi du jeu se fera toujours. Rappelons qu'à l'époque de l'ouverture, Kojima expliquait qu'il espérait que les talents locaux allaient « composer une incroyable équipe capable de créer des expériences de jeu rivalisant avec n'importe quel film ou série TV. » Quant au président (Tomoyuki Tsuboi), il rajoutait [...]
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