Si l'on résume malheureusement souvent un peu trop rapidement la "next-gen" a de beaux graphismes, il ne faut pas oublier que le son joue lui aussi un rôle capital dans l'expérience de jeu, tout aussi primordial que le visuel à vrai dire. C'est ce que Sucker Punch tente de nous expliquer au travers d'une courte vidéo making-of durant laquelle on apprend comment certains pouvoirs ont été designés d'un point de vue auditif, et comment l'équipe audio s'est efforcée d'offrir une atmosphère ambiante à partir de moult sons organiques et synthétiques. Du fait d'une mémoire dix fois plus conséquente que son aînée, la PS4 a ainsi permis aux ingénieurs du studio de donner vie à une Seattle virtuelle, les ambiances et bruitages étant conditionnés par de nombreux facteurs, [...]
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