Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl - Wii
Wii

Smash Bros Brawl : mon code ami !

03 décembre 2007 à 12h51
Dans la série « Je n'ai pas d'interface en ligne et je ne veux pas faire comme les autres », j'appelle la Wii. Parce que Nintendo aime compliquer la vie de ses joueurs, on doit entrer les codes amis des autres sur chaque jeu en ligne. Du coup, c'est chiant, ça fait perdre du temps et moi, ça m'énerve. Smash Bros. Brawl ne changera pas la donne puisqu'il faudra entrer les codes amis de la même façon que vous l'aviez fait avant. De la même façon, le mode en ligne sera divisé en deux partie : la partie des matches aléatoires où viendra le premier gus qui traîne ses guêtres en ligne, ou les matches avec vos amis. La logique dans tout ça... [...] Lire la news

Smash Bros Brawl : retour de la wiimote qui tue !

26 novembre 2007 à 11h50
Le jeu de baston déjanté de Nintendo et des laboratoires HAL s'illustre une nouvelle fois dans une série d'images que voici. Outre le fait de voir le petit Lucas, on peut également voir la configuration des différentes manettes supportées par le jeu. Oui, le jeu pourra se jouer aussi bien à la Wiimote qu'au pad de GameCube. On apprécie le geste pour ceux qui ont encore du mal à s'y faire. On pourra ainsi configurer entièrement sa manette à sa façon, pour avoir une prise en main personnelle et plus efficace. On pourra ensuite sauvegarder cette configuration dans sa manette et l'emporter partout avec soi. Et tout ça pour dire que le jeu ne sera pas disponible avant l'année prochaine. Mince, comme le temps passe pas... [...] Lire la news

Des nouvelles de SSBB

14 novembre 2007 à 20h08
Ca faisait un moment qu'on avait pas eu de nouvelles de Super Smash Bros. Brawl. Voici que les chroniques du Smash Bros Dojo reprennent du service pour votre plus grand plaisir. C'est donc aujourd'hui le système de handicap qui nous est dévoilé. Celui-ci changera les habitudes des joueurs chevronnés et se présentera finalement sous la forme de modifications du pourcentage de dégâts de base et non plus de la force de frappe comme il était question dans les précédents épisodes ainsi que la quasi-totalité des jeux de combats. Voici une amélioration qui permettra aux petits personnages de prolonger un peu leur durée de vie au fil des combats lors des gros affrontements. Enfin, pour ne pas faillir à la tradition, une petite série d'images accompagne cette news pour [...] Lire la news

Le Roi Dadidou s'invite sur Super Smash Bros. Brawl

25 octobre 2007 à 09h02
Nintendo nous présente un nouveau participant pour leur prochain jeu d'action, Super Smash Bros. Brawl sur Wii bien sûr. Pour ceux qui ne connaissent pas ce personnage, il s'agit d'un des plus vieux boss que compte la fabuleuse histoire de l'éditeur. C'est un gros pinguoin que l'on a pu découvrir entre autre dans les aventures de Kirby. Il ne sera certainement pas son ami. Il ne fera pas dans la dentelle avec son énorme marteau et sa motorisation manuelle pour se déplacer comme vous pouvez le découvrir avec les images qui suivent. [...] Lire la news

Super Smash. Bros : Genre, Samus te défonce

08 octobre 2007 à 15h48
Youpla boum, la semaine commence bien. Comme chaque jour, vous avez la chance de pouvoir gouter à de nouveaux visuels de Smash Bros.Brawl, qui se montre et ce matraquage aura raison de nous, je peux vous le garantir. Ainsi donc, le jeu de baston des laboratoires HAL nous montre aujourd'hui Samus qui enlève sa combinaison le temps de quelques clichés pour nous dévoiler ses secrets. Plus sérieusement, elle est ravissante cette blondasse. Dommage que les images soient petites mais c'est du joli tout ça. Sans compter la présence du fouet qui en rajoute une couche, évidemment. Outre les plaisirs fortement conseillés, cet objet pourra vous servir à vous agripper aux bords lorsque vous êtes sur le point de tomber mais aussi à attraper vos ennemis pour les ramener vers [...] Lire la news
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