Wii U

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400.000 Wii U en une semaine

27 novembre 2012 à 16h54
Reggie Fils-Aime a balancé au téléphone de CNet que la Wii U a atteint les 400.000 ventes lors de sa première semaine de commercialisation sur le sol américain (oui parce que si nous on ne l'a que vendredi, les Américains ont pu poser leurs pattes dessus depuis le 18 novembre dernier). A titre de comparaison, la Wii en 2006 lors de sa première semaine de commercialisation s'est vendue à 600.000 exemplaires USA et Canada combinés. Si le chiffre peut s'avérer moyen moyen, le boss de Nintendo America confirme néanmoins plusieurs ruptures de stock dans le pays et la société s'active pour réapprovisionner les enseignes le plus vite possible (faut [...] Lire la news

Le déballage de la Wii U en images

26 novembre 2012 à 22h42
La Wii U est arrivée à la rédaction de GameHope. En attendant sa sortie officielle prévue pour vendredi prochain, nous n'avons pas pu résister à prendre quelques photos du déballage de notre pack Premium Nintendo Land. Ce pack contient une Wii U (incroyable, non ?), équipée de 32 Go de mémoire, un GamePad Wii U (la tablette tactile, quoi), une Sensor Bar, un câble HDMI, Nintendo Land et les transfos qui vont bien pour alimenter tout ce beau monde. Notre dossier sera publié dans les prochains jours, le temps pour nous de décortiquer la bête, donc laissons place aux images. [...] Lire la news

Wii U : Pachter croit en son succès

23 novembre 2012 à 23h15
D'après une interview accordée à NowGamer, l'analyste Michael Pachter du cabinet Wedbush Morgan affirme que "les critiques négatives continueront pendant les vacances de Noël, mais [...] ne pense pas qu'elles ont un quelconque impact sur la quantité de machines vendues au lancement". En effet, si les défauts de la machine commencent à ressortir un peu partout suite au lancement américain, la Wii U reste en rupture de stock dans bon nombre d'enseignes américaines et ce mouvement continuera au moins jusqu'en mars prochain. Du coup, notre ami Pachter pense que les objectifs de Nintendo - atteindre les 5,5 millions de ventes dans le monde [...] Lire la news

Le CPU de la Wii U serait lent

21 novembre 2012 à 21h49
Vous le savez, la Wii U est sorti le week-end dernier aux Etats-Unis. Du coup, la machine se retrouve décortiquée de toutes parts pour pouvoir en apprendre le plus possible sur le hardware. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que les gens ne sont pas tendres. Chaque jour a le droit au petit tacle de la Wii U, et aujourd'hui c'est au tour des développeurs de Metro : Last Light de mettre la main à la pâte. Oles Shishkovstov, qui officie actuellement sur le jeu, explique que le CPU de la Wii U est beaucoup trop lent, ce qui fait que Last Light pourra tourner sans problème sur PS3, Xbox 360 et PC, mais pas sur Wii U à cause de son processeur. Une version a bien été tentée, mais elle s'est avérée chaotique. Bon, ça s'est fait. Lire la news

La Wii U pénétrée dans ses tréfonds

20 novembre 2012 à 15h45
C'est l'histoire d'un gars, Trike de son petit nom, qui un jour par mégarde est tombé sur quelque chose que toute personne saine d'esprit préférerait éviter. Trike se promenait dans les menus de la Wii U quand tout à coup il se retrouva téléporté dans un menu un peu spécial : Une sorte de hub par lequel il pouvait, entre autres, accéder aux comptes de chacun pour les effacer, ou encore voir la liste des futurs jeux prévus tel que Yoshi's Island. Imaginez ce sentiment de toute puissante qu'il a du ressentir ! Nintendo a réagi en précisant que ce hub n’était qu'une maquette et qu'en aucun cas Trike pouvait interagir avec de vrais comptes. Je sais pas vous, mais je n'en crois pas un mot. Reste à comprendre pourquoi Nintendo prendrait le risque de laisser [...] Lire la news

A propos de...

Wii U

  • Genre : Console
  • Prix : 299,99 EUR
  • Date de sortie : 30 novembre 2012 - France
    18 novembre 2012 - USA
    08 décembre 2012 - Japon
  • Développé par : Nintendo
  • Edité par : Nintendo
  • Parfois appelé : Wii 2, Project Café, Consoles
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