Bioshock 2

Bioshock 2 - Xbox 360
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Bioshock comme bouclier contre le rachat de Take2

27 mars 2008 à 12h20
Et ce n'est pas moi qui le dis, mais Strauss Zelnick, le PDG de Take 2 Interactive lui-même. En effet, alors qu'hier s'est déroulé un nouvel épisode du rachat échoué par Electronic Arts, le patron de T2 a fait circuler aux actionnaires du groupe un document qui dévoilerait tous les futurs beaux projets qu'a dans son sac l'éditeur. Afin de comprendre que non, même pour plus de 2 milliards de dollars, il ne lâcheront rien. Flashback : Eletronic Arts a annoncé il y a quelques semaines qu'ils allaient procéder à la plus vile méthode en Bourse pour racheter une compagnie. Il s'agit de l'OPA hostile, qui consiste à racheter les parts majoritaires que détiennent les actionnaires. Ainsi, si la part achetée aux actionnaires atteint les 50%, ils deviennent [...] Lire la news

Bioshock 2 surprend son monde

11 mars 2008 à 22h54
Les turbulences du monde financier savent quelques fois nous apporter de très bonnes nouvelles, à nous joueurs qui n'avons pas 2 milliards sous la main pour racheter telle ou telle compagnie ! (et si tu les as, cher lecteur, sache qu'une cotisation à l'association des rédacteurs miséreux est toujours la bienvenue.) Cela fait déjà plusieurs mois, officiellement en tout cas, que Electronic Arts met la pression sur Take 2 pour un rachat immédiat... Un feuilleton qui serait ici trop long à détailler, mais qui se résume par un "non je veux pas, quoique je fais comprendre à mes employés que si ça arrivait... et puis de toute façon on vaut encore plus, car on possède GTA et plein d'autres licences juteuses". Et histoire de faire monter les enchères et de démontrer [...] Lire la news

BioShock à pic !

08 janvier 2008 à 16h44
Passé la moue d'affliction suscitée par une accroche aussi lamentable, prenez donc un beau brin d'information. Bioshock 2, la suite du jeu dont vous devinez sans peine le nom, a finalement été confié au tout nouveau studio de Take-Two, et son développement ne sera donc pas supervisé par son père putatif, Ken Levine. Une suite qui pourrait d'ailleurs consister en une suite par anticipation, le second volet étant supposé raconter la chute de la cité utopique de Rapture [the flag] dont les décombres servaient de décor à vos pérégrinations lacustres dans le premier épisode. Des murmures de points nodaux en points nodaux rapportent également la volonté de l'éditeur/développeur de transformer [...] Lire la news

Bioshock 2 sans son père

01 décembre 2007 à 01h21
Ken Levine, c'est un mec bien, c'est sûr. C'est qu'on lui doit quand même la conception de Bioshock, dont il était à la tête du projet. Et c'est bien là tout le problème : son équipe aurait vraiment eu du mal à le supporter pendant toute la durée du projet, comme quoi il serait invivable et que, attention, il serait parfaitement hors de question de bosser avec lui une seconde fois. Ainsi l'équipe de Bioshock a su convaincre 2K games de créer une nouvelle boite, qui serait responsable de la suite de Bioshock, et sans Ken Levine (lui serait en train de bosser sur un autre projet). Quant à moi, j'ai très peur : Bioshock 2 ? Mais pour quoi faire ? Lire la news

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