[Test] Undead Knights

[Test] Undead Knights
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On ne pourra pas reprocher à l'éditeur Koei Tecmo de ne pas chercher à innover. Devant l'afflux titanesque de beat them all aux tons et genres divers et variés en provenance du pays du Soleil-Levant, il fallait qu'une nouvelle licence puisse se démarquer de la concurrence en présentant un minimum d'originalité. Undead Knights propose donc un challenge différent, en cela qu'il lorgne en direction d'ajouts de gameplay vraiment novateurs. Le pari est-il réussi pour autant ?

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05 septembre 2010 à 19h04

Par Rhyscard

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