The Elder Scrolls : Online

The Elder Scrolls : Online - PC

[Test] The Elder Scrolls Online

13 avril 2014 à 16h00
Revenons un peu dans le passé, en novembre 2011 pour être précis. C'est à cette époque qu'est sorti un petit jeu de rien du tout. Du moins en apparence, puisqu'il s'agissait de Skyrim. Cinquième volet de la série des Elder Scrolls, la chasse au dragon made in Bethesda rencontra un succès pour le moins inattendu, bien qu'amplement mérité. Des milions de joueurs se sont laissés transporter dans la traque d'Alduin, abandonnant tout espoir de vie sociale. A ce niveau-là, ce fût un véritable carnage, un génocide. Alors quand Bathesda et Zenimax nous annoncent la sortie prochaine d'un épisode massivement multijoueur, notre petit coeur se serre, et on profite de nos derniers instants avec nos amis, notre famille, avant de disparaître en Tamriel pour loooooongtemps. [...] Lire la news

TESO : du nouveau contenu en approche

09 avril 2014 à 10h34
Visiblement soucieuses de justifier l'abonnement nécessaire pour jouer à leur titre, à une époque où le modèle du free-to-play à tendance à se généraliser, les équipes de Bethesda et Zenimax nous annoncent déjà du nouveau contenu pour The Elder Scrolls Online. Et celui-ci se nomme Raidelorn. Il s'agira d'une nouvelle zone de jeu dédiée aux groupes. En effet, il faudra être au moins quatre pour espérer s'en sortir, même pour accomplir l'arc scénaristique de la région. En plus de cela, la zone comprendra aussi des donjons destinés à des groupes plus importants, allant jusqu'à 12 joueurs. Pour ces derniers, les développeurs nous promettent un niveau de difficulté des plus élevé. On attend de voir ça : [...] Lire la news

The Elder Scrolls Online explique le crafting

21 février 2014 à 12h13
C'est via une vidéo de gameplay commenté de 7 minutes que Bethesda dévoile son système de crafting. Si ce dernier n'a rien de bien compliqué par rapport à ce qui se fait ailleurs, il comporte néanmoins quelques subtilités intéressantes. Par exemple, les matériaux employés détermineront le niveau, et donc les statistiques de l'objet crée, mais aussi son look. En outre, nous apprenons via cette vidéo que certaines ruines ayléides contiendront des ateliers permettant de crafter des équipement aux caractéristiques uniques. Pour les anglophones qui souhaiteraient avoir plus de détails, voici la vidéo en question : [...] Lire la news

[Preview] The Elder Scrolls Online

07 février 2014 à 16h04
Bonjour, je m'appelle Pattoune, et j'ai un problème avec The Elder Scrolls. Pour moi, cela a commencé en 2007, sur PS3. Il n'y avait alors encore pas grand chose d'intéressant sur la console de Sony. Mon revendeur de l'époque me conseilla Oblivion. Et je me suis dit, innocemment, que ça avait l'air cool. Et ça l'a été, pendant les 40 heures de jeu. Ensuite, j'ai réalisé que j'avais mis les doigt dans un engrenage aux allures de cercle vicieux, le titre aspirant toute mon attention, ainsi que ma force vitale. Pas question de sortir boire un verre avec mes amis avec toutes ces portes d'Oblivion à refermer. Et mon boss, il pouvait bien aller se faire foutre celui-là. Finalement, après un an d'efforts, j'ai réussi à reprendre une vie normale, loin de Merunes Dagon et de ses deadras. [...] Lire la news

The Elder Scrolls Online : un stress test ce week-end

07 février 2014 à 10h07
Si vous vous êtes inscrits à la bêta de The Elder Scrolls Online, vous devriez checker assez souvent votre boite mail aujourd’hui et demain puisque Zenimax Online Studios vient d’annoncer qu’un nouveau stress test aura lieu ce week-end histoire de surveiller la solidité des serveurs. Quant à ceux qui ne se sont pas encore porté volontaire, il est toujours possible de le faire à cette adresse. [...] Lire la news

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  • Edité par : Square Enix
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