Devant un succès dépassant les attentes, les serveurs de World Of Warcraft atteignent leur limite de capacité de plus en plus souvent. Pour remédier à ce problème, Blizzard a donc mis en place un petit système de file d'attente histoire de réguler tout ca. Malheureusement, on doit des fois attendre une bonne demie-heure avant de pouvoir se connecter ce qui forcément "fout la rage Yep!".
Cette mesure très controversée à été réutilisée par Sony, sûrement très agressé par le succès de WoW. Ainsi, dans le petit communiqué de presse qui suit sur le site d'Everquest 2, on trouvera une "attaque cordiale" qui viserait un certain Blizzard.
Sony, sur Everquest 2 : "350,000 Players, No Waiting -- SOE Subscribers Can Play the Game They're Paying to Play, When They Want To
We believe [...]
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