No Man's Sky

No Man's Sky - PC
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No Man's Sky aura du multijoueurs classique

09 juillet 2014 à 12h06
No Man's Sky, le simulateur spatial qui a fait sensation lors du dernier E3, se dévoile un peu plus aujourd'hui. Si nous savions déjà que le titre d'Hello Games nous lâchera sur une planète isolée d'un univers généré procéduralement et partagé par tous les joueurs, Sean Murray, le fondateur du studio, nous apprend que le jeu proposera un mode multijoueurs classique. Si le bonhomme n'en a pas dit beaucoup plus, nous pouvons aisément imaginer qu'il s'agira de modes de jeu compétitifs de type match à mort ou domination. Mais personnellement, j'avoue que je m'en tape un peu quand même. Tout ce que je lui demande, c'est de tenir sa promesse initiale, en nous offrant un univers massif à explorer sans aucun temps de chargement, un peu comme ici : [...] Lire la news

No Man's Sky : l'histoire derrière le jeu

30 juin 2014 à 08h08
Sony a diffusé via le PlayStation Blog une vidéo revenant sur la création de No Man's Sky, le simulateur spatial qui a fait sensation lors du dernier E3. Nous y apprenons qu'au départ, l'équipe de développement se limitait à 4 personnes, et qu'elles étaient isolées du reste du studio. Concernant Hello Games justement, Sean Murray révèle également que le studio a été créé pour ce jeu, la série des Joe Danger n'ayant été qu'un moyen de se faire la main et un nom. Bref, si vous êtes anglophones, regardez la vidéo, cela sera plus agréable que de lire les deux trois conneries que je pourrais écrire. [...] Lire la news

[E3 2014] Petite ballade dans l'espace

10 juin 2014 à 02h17
Hello Games se permet une petite intervention sur scène avec ce qui pourrait bien être l'un des jeux à venir les plus prometteurs : No Man's Sky. Il s'agit là du premier jeu sans skybox, l'a brillamment montré l'extrait de gameplay qui a été dévoilé. En cinq minutes,, le joueur est sorti d'une grotte, entré dans un vaisseau spatial pour quitter la planète et en rejoindre une autre. Le tout s'est fait sans temps de chargement, et sans montage. A ce qu'on en a vu, la direction artistique est splendide. L'intention des développeurs est simple, mais terriblement ambitieuse : offrir aux joueurs un monde généré aléatoirement qu'ils se partagent. S'il ne bénéficie pas d'autant de moyens que Star Citizen, il devrait s'en démarquer suffisamment pour offrir une [...] Lire la news
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