S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl - PC

S.T.A.L.K.E.R. when it's done

29 septembre 2005 à 22h18
Le fansite anglo-allemand Oblivion-Lost.com a interviewé Sergey Grigorovich, créateur de GSC Gameworld et il en ressort quelques phrases intéressantes. A la première question demandant une date de sortie (même vague, ça irait) à S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Sergey répond que "cela ne sert à rien de sortir un jeu incomplet, que c'est un projet de la même envergure que HL² ou Doom 3 et que c'est THQ qui décidera de la date dans un futur proche." Mouais... D'ici un an, les développeurs envisagent un S.T.A.L.K.E.R.-2 multi-plateformes. La surprise que nous prépare GSC devrait être un truc d'enfer, et si vous voulez savoir ce que font actuellement les développeurs, visitez le site [...] Lire la news

Nouveau FPS : S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

19 septembre 2005 à 00h32
Derrière ce titre que vous qualifierez sans doute d'absurde se cache une certaine vérité. En effet, le fansite Oblivion-lost.com (qui vit grâce à sa communauté et pas par ses news sur le jeu) s'est entretenu avec Andrew Prokhorov, chef de projet de GSC Gameworld. Il en ressort que selon l'équipe de développement, S.T.A.L.K.E.R. ; Shadow of Chernobyl n'est pas à la hauteur de leurs attentes (étonnant) et ils souhaitent donc peaufiner certains détails. Des détails tout à fait mineurs, évidemment, voyez plutôt : Avec l'accent russe SVP : "...we are working hard to refine the AI, life simulation, the PDA interactivity, bug fixing and optimising the game to run on lower-spec machines." Pas besoin de traduction pour comprendre que cela prendra beaucoup de [...] Lire la news

S.T.A.L.K.E.R. : le screen-calendrier

30 août 2005 à 19h32
Voilà déja de nombreuses semaines que l'on est sans nouvelles de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, repoussé je vous le rappelle pour l'année 2006. A vrai dire, peu y croient étant donné les promesses non tenues de la part des développeurs de chez GSC depuis déja 2 ans. On approche le vaporware, le jeu est en développement depuis début 2002. Bref, en attendant et comme chaque mois, on a droit à un screen-calendrier pour décorer notre bureau. Vous aimez la Zone ? Affichez-là alors. Lire la news

3 images pour S.T.A.L.K.E.R.

19 juillet 2005 à 19h33
Il est des jeux qui sont des évènements sans être sortis. S.T.A.L.K.E.R. en fait partie. Il y a également des jeux dont l'actu est un véritable feuilleton dramatique. S.T.A.L.K.E.R. en fait partie. Début 2002, GSC Gameworld commence le développement de S.T.A.L.K.E.R. qui fut ensuite maintes fois reporté pour diverses raisons (pas fini, concurrence avec HL²) plus ou moins bonnes. Résultat, aujourd'hui, ce jeu-concept classé FPS/RPG est attendu pour début 2006 et GSC et THQ sont bien moins crédibles. Certains parlent déjà de S.T.A.L.K.E.R. comme une future bouse en puissance, d'autre disent qu'il s'agit d'un réel vaporware et d'autres, les fanboys imperturbables et courageux tels des supporters du PSG, y croient toujours. Désormais, [...] Lire la news

[MAJ2] S.T.A.L.K.E.R. ne veut pas sortir

11 juillet 2005 à 18h39
On a appris récemment que S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ne sortirait pas avant début 2006, ce dont, à vrai dire, on se doutait un peu. Mais là où STALKER entre dans la catégorie très sélect' des vaporware (comme Duke Nukem Forever, Call of Ctuhlhu ou encore Prey) c'est lorsque THQ a révélé son dernier planning, dans lequel S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl est annoncé pour automne 2006 ! On pourrait croire à une blague, mais non. Vérifiez par vous-même. Si la date est confirmée, à quoi resemblera le jeu dans un an ? [MAJ] Et bizarrement, comme pour se faire pardonner, voici 3 screenshots en qualité DirectX 9 offerts [...] Lire la news
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