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Who's that girl ?

07 janvier 2006 à 08h35
Ubisoft s'était mis en tête de recruter cinq jeunes filles pour monter une équipe de joueuses semi-professionnelles. C'est désormais chose faite après une sélection par CV, puis par tests (qui se sont déroulés le 8 décembre dans leurs locaux à Paris). Pour faire plus ample connaissance avec elles ou simplement connaitre l'agenda de leur présence à différents évènements, les FragDolls possèderont bientôt leur site officiel, lequel sera également complété par le blog personnel de chacune des filles. Nous attendons tous de voir ce que Meiko, Mya, L!lie, Arwen et Katana sont capables de faire, juste histoire de faire taire les mauvaises langues. Lire la news

Joyeux Noël et plein de jeux !

24 décembre 2005 à 17h16
La rédaction de GameHope vous souhaite un Joyeux Noël, quelques heures en avance (si vous comptez ouvrir les cadeaux à minuit pile) ! Je suis certain que Papa Noël (le vieux barbu en rouge) vous apportera plein de jeux de toutes sortes, et même des bouses ! En attendant, pour savoir quels jeux lui balancer à la tronche quand vous le verrez, lisez notre dossier spécial guide de Noël pour cette année. Et ne roulez pas si vous avez bu (voilà, comme ça, j'ai de l'info choc dans ma news, yeah). Bon réveillon ! Lire la news

La news à la con de la semaine

04 septembre 2005 à 02h27
Au Japon, lors de l'exposition universelle de la noble bourgade d'Aïchi, cinq suspects se sont fait arrêter par les autorités japonaises pour avoir tourné une séquence de film porno dans un des téléphériques de l'expo. Un couple d'acteurs et trois personnes de l'équipe technique risquent 30 jours de prison et 75 euros d'amende pour ce délit où le gentil plombier semblait peloter grassement la fille prude et chaste (non j'ai pas de vidéo à vous montrer). Cette scène est passée sur le cable japonais il y a peu, lors d'une émission sur l'exposition. On attend bien sûr la suite de l'affaire... non je déconne. Lire la news

Dreamworks récupere Sam Fisher !

13 août 2005 à 17h41
Faute de motivation de la part de la Paramount, la licence de Splinter Cell vient d'être accordée à Dreamworks, pour faire le film sur grand écran. L'ancien teaser et les projets sont donc abandonnés, et c'est Daniel Pyne, le scénariste de "La Somme de toutes les peurs" qui est au scénario. Wait & See. Lire la news

Le futur, l'IA et les jeux vidéo

03 août 2005 à 21h46
Vu sur Overgame, Façade est un projet un peu particulier parce qu'il a été créé par deux chercheurs-développeurs spécialisés dans l'intelligence artificielle. Le projet a duré cinq ans et une version gratuite est disponible en téléchargement pour pouvoir admirer le fruit de leur travail (ça se passe ici). L'objectif était de réaliser un simulateur reproduisant une scène de ménage banale (l'éternel couple qui s'engueule). Vous incarnerez un des amis d'un couple (soit un homme, soit une femme) et vous pourrez vous comporter comme bon vous semble : jouer le médiateur et tenter de résoudre les conflits en prenant [...] Lire la news

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