Unreal Tournament III

Unreal Tournament III - PC

L'Unreal Engine fait des envieux

07 novembre 2007 à 17h31
Ce n'est que trop peu qu'on entend parler de Destineer Publishing Corp., un studio de développement créé par des anciens de Bungie (et donc auteurs de jeux mythiques tels que Marathon ou Myth II). Peu certes, mais bien en tout cas, puisque Peter Tamte, le président du groupe, vient d'annoncer qu'ils collaboreraient avec Epic Games pour développer leur prochain jeu sous l'Unreal Engine 3. Il s'agit du moteur physique d'Unreal Tournament 3, Stranglehold ou Mass Effect. Rien que ça. Le partenariat entre Destineer et les auteurs de la désormais juteuse licence Unreal promet moult réjouissances, ce qui se confirme avec les déclarations de Tamte qui, après s'être auto-congratulé de son choix, nous assure que : [...] Lire la news

UT3 un peu moins irréel

04 novembre 2007 à 11h16
Nos collègues IGN viennent de poster une preview de la campagne SOLO d'Unreal Tournament III. Nous ne nous ferions pas le relais d'une pareille information si le site anglais ne proposait pas, en sus de son article écrit, une vidéo de cette incursion au coeur d'une des parties les moins connues du titre. Comme c'était prévisible, le commentaire du journaliste, Dan Adams, est en anglais : "The Gameplay style is still fast and furious", confesse l'ami Dan. Rassurons toutefois les francophiles qui peineraient à suivre les modulations ronflantes des langues [...] Lire la news

UT3 - Le prix du ticket d'entrée

15 octobre 2007 à 17h37
Legion Hardware vient de publier un article fleuve (pas du tout comme mes news) analysant le comportement de la démo d'Unreal Tournament 3 en fonction de votre configuration matérielle. Je vous résume la situation : A priori, pas de souci à avoir du côté CPU. Steven Walton de Legion Hardware a réalisé une série d'expériences au moyen d'une Geforce 8800GTX et d'un processeur Intel Core 2 Duo E6850 (3Ghz) dont il a pu diminuer la fréquence jusqu'à 1,6Ghz sans constater de dégradation de performance. Et même, le fréquence du CPU passant de 3Ghz à 1,2Ghz, le nombre d'images/seconde delivrées par le nouveau moteur d'Epic ne chute que de 20%. Gageons donc qu'UT3, [...] Lire la news

UT 4 se jouera à 3...

15 octobre 2007 à 15h18
...Ou le contraire. Puisqu'Halo 3 n'a pas hésité à accentuer le côté "coopératif" de son gameplay en permettant à quatre joueurs de s'entraider pendant la campagne, Unreal Tournament III copie sans scrupule cette idée. Il sera donc possible d'inviter trois gais lurons supplémentaires dans l'aventure solo de ce troisième opus d'Unreal Tournament, car celui-ci contiendra bel et bien un mode solo. Il s'agira en réalité d'une carte stratégique sur laquelle il faudra progresser au fur et à mesure des matches pour terminer cette campagne. Plus sceptique que d'autres, j'ose dire qu'il ne s'agit là que d'un odieux prétexte pour justifier un mode bancal, mais nous verrons cela à la sortie du jeu, en novembre prochain. Lire la news

Le tournoi trop pas réel en démo

14 octobre 2007 à 17h18
741 Mo, c'est le poids de la démo d'Unreal Tournament 3 sur PC qui débarque enfin sur les serveurs d'Epic. On vous rappelle la config minimale au passage : Windows XP SP2 ou Windows Vista, Processeur 2 GHz, 512 Mo RAM, NVIDIA 6200+ ou ATI Radeon 9600+ et 8 Go d'espace disque libre. Au menu : trois maps (deux DM et une Catch the Flag), comme lors de la démo d'UT 2. Mon petit doigt me dit que les fans (comme un certain Monsieur T. de GH) seront servis. S'par ici, gros. Lire la news
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