Monster Madness : Battle For Suburbia

Monster Madness : Battle For Suburbia - PC
PC

Monster Madness en démo sur le MarketPlace

13 avril 2007 à 11h46
Aujourd'hui on va de surprise en surprise. C'est désormais au tour de Monster Madness d'Artificial Studios qui s'était fait relativement discret jusque là de se montrer, et de la plus belle des manières possibles : avec une démo jouable, sortie hier soir alors que la plupart d'entre vous (et d'entre nous) se torchiez encore la tête dans une soirrée étudiantE. Ca pèse dans les 435 Mo, c'est dispo sur 360 (pas d'info sur la sortie de la démo PC) et on vous donne un avis sur la bestiole dans les commentaires dès la fin du téléchargement (vive les RTT !). MAJ : on me souffle dans l'oreillette que si la démo est gratuite, elle est en revanche réservée aux abonnés Gold, et ce pour une semaine. Lire la news

Monster Madness aime ton PhysX

12 janvier 2006 à 11h56
Artificial studio a déclaré un partenariat avec la société Ageia, éditrice du moteur PhysX (anciennement Novodex), et surtout de la carte PPU (Physic Processing Unit) du même nom. Ainsi son prochain jeu Monster Madness permettra d'exploiter ce nouveau hardware qu'à peu près 3 joueurs dans le monde devraient posséder à sa sortie. Une grosse vidéo gerbative montrant une telle utilisation est d'ores et déjà disponible. Lire la news

La folie meurtrière de Monster Madness

12 janvier 2006 à 02h48
Pour faire rapidement le topo sur Monster Madness, on pourrait penser qu'il s'agit d'un clone totalement déjanté de l'antique Gauntlet. Même type de vue du dessus et très légèrement désaxée qui donne cette impression de 2D, voir de 3D isométrique. Nouvelle technologie oblige, les graphismes n'ont absolument plus rien à voir. Mais c'est surtout dans le gameplay où les deux jeux se ressemblent le plus. Il faut détruire et encore détruire des vagues d'ennemis. Vous en aurez certainement jusqu'à l'overdose. Pourtant regardez cette vidéo car c'est aussi un jeu dont vous aurez besoin pour des parties entre amis ainsi que sur la toile. Vidéo [...] Lire la news

Monster Madness : du délire !

06 décembre 2005 à 00h32
sen
Le principe de Monster Madness est simple : on se tape sur la gueule avec desarmes de dingues, dans la rue mais aussi dans les intérieurs comme dans la maison de Zack que l'on voit sur ces screens. En solo comme en multi, ce sera du grand n'importe quoi, ça vole dans tous les sens, on voit notamment un piano dans les escaliers, des trous dans les murs et j'en passe. A vous de regarder. Monster Madness sortira sur PC et X360 d'ici six mois. Lire la news

Le multi de Monster Madness

30 octobre 2005 à 14h12
Si vous avez pu voir les premières images de Monster Madness, vous vous êtes rendu compte que le jeu ne sera pas graphiquement déboîtant mais qu'il proposera un gameplay original et une ambiance très fun dans un esprit décalé. Artificial Studios nous propose quelques screens du multijoueur de Monster Madness, on voit là le mode ultra répandu Capture The Flag. En attendant sa sortie prévue pour 2006 sur PC et Xbox 360, on se contentera de ça en espérant une bonne surprise de la part du studio américain. Lire la news
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