Crysis

Crysis - PC

Leçon d'élégance : Lâcher une caisse !

23 décembre 2007 à 10h41
Vous avez toujours trouvé qu'il ressortait à l'humour le plus raffiné que de savoir enrhumer les petits fours et les canapés d'un cocktail huppé au moyen d'un bruyant toussotement sphinctérien, tout en continuant à pontifier très sérieusement sur la phénoménologie hégélienne ou sur la notion d'histoire dans la philosophie de Walter Benjamin, libérant ainsi les ventosités de vos intestins au nez [sic] et à la barbe de vos voisins endimanchés. Chers amis, la vidéo suivante, éminemment métaphorique, est faite pour vous. Jamais caisses n'auront été lâchées avec autant de grâce et de poésie. Nadine de Rothschild blêmit comme madame Verdurin s’évente… Et cette petite leçon d'élégance vous est offerte par le moteur de Lire la news

A Crysis not so Unreal

15 décembre 2007 à 19h03
Dans un article paru fin novembre et consacré à la mort de la culture française [condoléances aux parents éplorés], le très sérieux magazine américain TIMES citait Alain Quemin, chercheur à l'Université de Marne-la-Vallée : "Americans think that if artists are successful, they must be good. We [NdT : les français] think that if they're successful, they're too commercial. Success is considered bad taste." Si au regard d'une discipline sociologique considérée comme l'analyse des faits constitutifs d'une société, l'allégation du chercheur français ne manque pas de pertinence, on ne saurait toutefois affirmer, avec Descartes, face à la réussite proprement obscène de certain [...] Lire la news

Crysis 2, encore plus beau

27 novembre 2007 à 16h06
Plutôt que de le vendre comme le font les mecs d'Epic, Crytek préfère amortir son moteur 3D qui poutre en vendant des jeux. Ainsi sait-on que Crysis sera une trilogie, ce qui justifie amèrement la fin du premier épisode qui n'est tout simplement pas une fin. Mais bref, on nous annonce déjà Crysis 2 et même que ce sera une vrai suite, si si, puisque : - Les textures sur la ganache des coréens seront encore plus fines - Leurs animations seront encore plus naturelles - Les cinématiques seront encore plus photoréalistes - Les aliens seront encore plus extraterrestres Et la configuration requise sera encore plus sucrée. Ah non, pas sûr. Lire la news

[Test] Crysis

25 novembre 2007 à 23h19
En 2004, à l’époque précédent la sortie de Far Cry, la concurrence s’était amusée d’un jeu qu’elle avait à tort réduit à une vulgaire vitrine technologique. Après la mise en vente du titre et sa consécration critique, cette même concurrence, un rien penaude, redécouvrant les mérites de l’humilité, s’en était retournée travailler à ses [lamentables] copies. Crytek avait alors prouvé qu’en dépit de son jeune âge et son statut de développeur anonyme, le studio avait de la ressource. Avec Crysis, la concurrence a eu l’intelligence de faire montre de davantage de circonspection. Surtout que les présentations réalisées lors des salons n'avaient pas manqué de laisser à la presse les meilleures impressions. On sait toutefois ce que valent ces augures [...] Lire la news

Crysis vous sied et vous saigne !

06 novembre 2007 à 09h07
La sortie récente de la démo de Crysis, bourreau des cartes graphiques et grand attiseur de frustrations, n'empêche pas Crytek de continuer à diffuser des screenshots et des vidéos de son futur titre, sous les ovations bien compréhensibles des vendeurs de hardware. Si nous avons pris la décision de nous faire le relais de ces matériaux [pourtant de second ordre], c'est à toutes fins de fournir aux joueurs dans le besoin des arguments susceptible d'étayer efficacement leur prochain face à face avec leur banquier. Veuillez donc joindre à votre dossier Crysis ces quelques screenshots ainsi que la Lire la news
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