Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Fantasy Life - 3DS

Avec son ambiance naïve et son gameplay multi-facettes qui lui assure une richesse incroyable, Fantasy Life nous offre une aventure qui sait devenir vraiment addictive après plusieurs heures. On a toutefois l'impression que le jeu est un peu trop assis entre deux chaises : ni totalement Action-RPG, ni totalement simulation de vie, il manque finalement d'un certain jusqu'au-boutisme dans les différents gameplay qu'il explore. Mais, malgré quelques réticences, il est bien difficile de ne pas craquer pour un titre capable de proposer autant à ceux qui sauront s'y aventurer. Et finalement, sa légèreté fait également partie de son charme.

Référence : 24/09/2014

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Super Smash Bros. 3DS - 3DS

Après Zelda A Link Between Worlds et Mario Kart 8, Nintendo continue de traiter ses valeurs refuge avec le plus grand soin, comme une sorte d'assurance vie où l'on gagnerait à tous les coups. A défaut de renouveler le concept en profondeur, l'innovation vient ici du casting, d'une inventivité qu'on ne soupçonnait pas, au détriment peut-être des retouches sur les anciens personnages. La performance est également technique, avec un jeu d'une beauté et d'une fluidité sidérantes, même si ce sont surtout les possesseurs de 3DS XL qui en profiteront, les dézooms nuisant parfois à la lisibilité de l'action sur un écran moins large. Enfin, le gameplay paraît aussi ciselé qu'inépuisable en multi, grâce à un titre toujours plus riche, à...

Référence : 23/09/2014

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Wasteland 2 - PC

Grâce à Wasteland 2, les membres de InXile Entertainment seront absous de tous leurs péchés, quand bien même ils auraient tués chiots et chatons en les collant dans un sac poubelle avant de sauter dessus à pieds joints. Parce qu’ils ont visiblement réussi à dominer cette rage psychopathe et à la raffiner pour nous en servir les meilleurs morceaux sur un plateau. Le désert et les jungles urbaines puent la tragédie à plein nez, le joueur se promène dans un océan de misère, mais il en redemande. Peut-être est-ce dû à l’humour omniprésent tout au long de nos promenades, qu’il passe par des références explicites explosant le quatrième mur ou des propos doux-amers de personnages conscients de leur sort. Une...

Référence : 22/09/2014

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Murasaki Baby - PSVita

On avait eu Escape Plan pour le lancement de la Vita, on a désormais Murasaki Baby pour relancer la console sur la voie des exclusivités tactiles. Malgré de bonnes intentions et un style visuel accrocheur, le bébé d'Ovosonico manque de maturité au niveau de sa prise en main et de sa construction. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a rien d'intéressant à en tirer, surtout si vous appréciez les titres qui brisent le quatrième mur sans enfiler de gros sabots. Sachez juste que la frustration risque aussi de s'inviter à la fête dans cette foire aux monstres attachante.

Référence : 20/09/2014

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Destiny - PS4

Destiny se voulait le chaînon manquant entre MMO et FPS, il n'est dans les faits qu'une évolution du gameplay de Halo en panne d'inspiration comme de contenu. Sa prise en main souple comme sa direction artistique de haute volée offrent un confort de jeu agréable, pour un fun instantané à plusieurs, mais on peut difficilement passer outre un manque de matière aussi flagrant, un équilibrage aussi hésitant ou des interactions sociales d'un autre âge, surtout au vu des ambitions affichées. A supposer que Bungie corrige l'IA déficiente, ajoute davantage de planètes et de variété dans les quêtes, multiplie les capacités pour enfin distinguer les classes et développe le PVP avec autre chose que du deathmatch périmé, Destiny pourra alors exprimer...

Référence : 11/09/2014

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Les Sims 4 - PC

Peut-on réellement ruiner une licence aussi juteuse et addictive que Les Sims ? Aussi étonnant que cela puisse paraître, c'est donc tout à fait possible. Avec Les Sims 4, Electronic Arts signe le même affront qu'avec le dernier SimCity. Si ce n'est ses qualités graphiques et son ergonomie repensée, ce nouveau volet constitue une ahurissante régression vis-à-vis de l'épisode principal des Sims 3, à tel point qu'il paraît difficile pour un joueur fidèle de la série de trouver un sens quelconque à cette plantade. Au final, tous les "oublis", du quartier ouvert aux motifs en passant par les bambins, font passer Les Sims 4 pour une version tronquée, horriblement incomplète. On est à la limite de croire que l'on essaie...

Référence : 08/09/2014

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inFamous : First Light - PS4

inFamous First Light possède quelques atouts, mais il ne parvient pas non plus à sublimer Second Son autant qu'on aurait pu l'espérer. Il s'agit là d'un titre toujours aussi beau et explosif dans ses combats avec cette fois l'appui d'un personnage principal vraiment attachant, mais qui propose aussi pas mal de missions sans grand intérêt. Forcément gênant dans un jeu calibré pour durer cinq heures. A réserver aux fans de la saga en priorité donc, pour découvrir réellement Fetch et profiter de sa toute puissance plus que pour la façon dont la trame est menée.

Référence : 27/08/2014

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Metro Redux - PS4

FPS à couloirs mais à l'atmosphère sensationnelle et mêlant avec habilité action, infiltration et une pointe de survival, Metro Redux propose deux solides aventures suffisamment bien remaniées (notamment Metro 2033) pour ne pas rougir de leur présence sur consoles de nouvelle génération. Elles traînent encore leurs petits défauts dont un souci de rythme et une intelligence artificielle parfois bien gogole, mais cette plongée dans un monde post-apocalyptique dégueulasse et angoissant reste sacrément attirante malgré tout. On la recommandera toutefois à ceux qui n'ont pas eu la chance de découvrir les Metro à l'époque, sans quoi l'impression de redite risque d'être un peu trop pesante à terme.

Référence : 26/08/2014

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Diablo III : Ultimate Evil Edition - PS4

Mission accomplie avec brio pour Blizzard qui nous propose avec cette version PS4 de Diablo III l'un des portages PC vers console les plus soignés que l'on ait vu depuis longtemps. En plus d'être parfaitement optimisé techniquement pour ses nouveaux supports, le titre propose un gameplay à la fois nerveux et naturel qui atteint des sommets en multi, notamment avec le mode local exclusif. Le Blu-ray renferme au bas mot des centaines d'heures de plaisir, avec le contenu de Reaper of Souls en renfort. A moins d'être un grand allergique au hack and slash, aucune raison de rater cette aubaine, a fortiori à l'heure où un gros jeu PS4 / Xbox One est repoussé à 2015 chaque semaine.

Référence : 12/08/2014

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Road Not Taken - PC

Sans se départir de sa science des mécaniques de jeu et de ses ambitions artistiques, Spry Fox livre avec Road Not Taken un très bon mélange de casse-tête et de survie dont l'ambition est aussi d'interroger les joueurs sur leur conception de la vie. Présenté comme ça, on pourrait crier au label arty, mais le jeu excelle avant tout dans la mise en place de systèmes bien huilés au milieu d'environnements nés du procédural qui servent sont propos. On pourra lui reprocher de ne pas avoir étendu son aspect semi-aléatoire aux relations humaines un peu trop prévisibles, de ne pas être tout à fait fluide malgré le peu d'actions rapides à l'écran ou d'adopter une courbe de difficulté particulièrement rude,...

Référence : 11/08/2014

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