Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Pokemon Y - 3DS

Depuis Rubis et Saphir, la série Pokémon a tenté de se renouveler à chaque génération. Récemment, avec Noir et Blanc, c'était en coupant les ponts avec les anciennes générations. X et Y font exactement le contraire, en permettant aux joueurs d'y rencontrer de très nombreuses créatures issues de toutes les générations. Dès lors, cet épisode apparaît comme un hommage vibrant à la série dans son ensemble, multipliant les clins d'oeil et synthétisant un gameplay tellement intelligent et millimétré que c'en est indécent. Mais cette sixième génération n'oublie pas d'inclure quelques nouveautés, à commencer par le redoutable type Fée venu faire trembler les dragons, ainsi que les méga-évolutions, à l'intérêt limité en solo mais déjà plus intéressantes en compétition. Et puis...

Référence : 07/10/2013

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NBA 2K14 - Xbox 360

Si l'on se place d'un point de vue objectif, et que l'on contemple le parquet du haut de la salle, avec les fanions, NBA 2K14 est sans doute la simulation sportive la plus aboutie jamais produite. La plus fidèle sur le plan visuel, la plus crédible sur le plan du gameplay et sans doute l'une des plus complètes question contenu, avec le retour des anciennes gloires de la NBA et le renfort, même superficiel, de l'Euroligue cette saison. Etant donné que cette énième version siglée LeBron James évolue peu en termes de rendu visuel, de jeu en ligne comme de gameplay, malgré ce que laisse croire l'arrivée d'un troisième mode de contrôle tout au stick, on comprendrait néanmoins que les...

Référence : 04/10/2013

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Rain - PS3

A défaut de laisser mûrir ses effets de gameplay et de faire confiance à l'intelligence - certes toute relative - des joueurs, Rain préfère jouer la carte de l'affect de l'enfance et des sensations flottantes pour essayer de captiver son auditoire. Un pari risqué à demi-remboursé pour les adeptes des oeuvres plus complètes, qui devront se contenter d'un plaisir de jeu au final assez limité, en particulier en termes de challenge. Si les expérimentations esthétiques balisées, courtes et tout sauf prise de tête sont votre tasse de thé, on aura en revanche du mal à vous décourager de tenter cette escapade irréelle et arrosée.

Référence : 02/10/2013

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Just Dance 2014 - Xbox 360

De la sueur et des larmes de rire : sur le créneau du jeu de danse, Just Dance 2014 continue son cavalier seul avec une année presque comme les autres, suffisamment calibrée en tout cas pour rempiler. Une fois encore, le jeu d'Ubi compense sa reconnaissance généreuse - pour ne pas dire aléatoire - avec une playlist de qualité, un habillage soigné et des chorégraphies seul ou à plusieurs qui donnent envie de bondir du fauteuil. Il ajoute aussi un mode en ligne persistant plutôt bien conçu pour les soirées d'entraînement en cachette. En clair, mis à part une interface qui mériterait d'être patchée pour faciliter la navigation, ou bien encore quelques chansons déjà vues par le passé, Just Dance...

Référence : 01/10/2013

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Inazuma Eleven 3 : Feu Explosif - 3DS

Entre le scénario d'un enthousiasme contagieux et le gameplay dynamique des matchs, Inazuma Eleven n'a vraiment rien perdu de son attrait. Cette double version Foudre céleste / Feu explosif conclut même cette première trilogie sur un tournoi international au doux parfum de fanservice, en réunissant les meilleurs joueurs des volets précédents. Hélas, aussi riche et aussi soigné soit-il, Inazuma Eleven 3 pâtit d'un manque d'évolutions qui en font une suite aux allures d'add-on, sans véritable ajustement, qu'il s'agisse du challenge côté gameplay ou de l'équilibre entre jeu et dialogues. Dommage aussi que l'éditeur se soit contenté d'un portage expédié depuis la version japonaise sur DS, sans tirer parti des fonctionnalités 3DS.

Référence : 25/09/2013

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Inazuma Eleven 3 : Foudre Céleste - 3DS

Entre le scénario d'un enthousiasme contagieux et le gameplay dynamique des matchs, Inazuma Eleven n'a vraiment rien perdu de son attrait. Cette double version Foudre céleste / Feu explosif conclut même cette première trilogie sur un tournoi international au doux parfum de fanservice, en réunissant les meilleurs joueurs des volets précédents. Hélas, aussi riche et aussi soigné soit-il, Inazuma Eleven 3 pâtit d'un manque d'évolutions qui en font une suite aux allures d'add-on, sans véritable ajustement, qu'il s'agisse du challenge côté gameplay ou de l'équilibre entre jeu et dialogues. Dommage aussi que l'éditeur se soit contenté d'un portage expédié depuis la version japonaise sur DS, sans tirer parti des fonctionnalités 3DS.

Référence : 25/09/2013

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Disgaea D2 : A Brighter Darkness - PS3

Véritable cadeau pour les fans de la première heure, Disgaea D2 signe un excellent retour aux sources. Parfait équilibre entre le remake et la suite, l'épisode des vingt ans est une digne suite de Hour Of Darkness. Il permettra également à ceux qui avaient raté le coche de goûter à un gameplay épuré, fondateur de la série, mais agrémenté d’éléments plus récents et de nouveautés rafraîchissantes. Rien à redire, Nippon Ichi démontre une fois de plus son savoir-faire et nous libre un épisode “entre tradition et modernité”, bourré de petites améliorations que le joueur s’amusera à exploiter au mieux dans ses longues sessions de level up. On constatera cependant qu’une fois de plus, la saga ne fait pas spécialement d'effort...

Référence : 25/09/2013

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Pro Evolution Soccer 2014 - PS3

Avec Pro Evolution Soccer 2014, Konami repart une fois encore sur de nouvelles bases, prometteuses, certes, mais actuellement en rodage. Entre les hoquets du Fox Engine sur les ralentis et les gros plans qui contrastent avec le joli travail sur les stades et les animations, une physique sur les contacts qui mériterait d'être peaufinée, et surtout une gestion des appels mal calibrée à tous les niveaux, ce nouveau millésime apporte autant de réponses que de questions. On s'enthousiasmera malgré tout de la belle circulation de balle, du jeu aérien vraiment grisant et même de la bonne gestion du pressing, trois fondamentaux qui rendent le jeu fun à prendre en main... avant de regretter tous ces craquages défensifs aussi imprévisibles que...

Référence : 19/09/2013

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ArmA III - PC

Si l'on notait l'effort de sa communauté plutôt que celle de son développeur, ArmA III serait superstar. L'ouverture aux créations des joueurs a toujours été une grande force des jeux Bohemia, et c'est évidemment l'un des points forts de ce nouvel épisode, mais le studio tchèque a poussé le bouchon un peu loin cette fois-ci en n'offrant quasiment rien d'officiel à se mettre sous la dent. Peu d'armes (pour la série), des véhicules manquants ou clonés, pas de campagne, pas de scénarios, peu de missions multijoueurs estampillées Bohemia, bref, il faut forcément passer par le téléchargement communautaire pour s'occuper, avec les soucis de finition, d'accessibilité et de répétition par rapport à ArmA II que cela implique. On salue l'effort de...

Référence : 18/09/2013

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The Legend of Zelda : The Wind Waker HD - Wii U

S'offrir une seconde vie, c'est le rêve de beaucoup de joueurs mais aussi de beaucoup de jeux. The Wind Waker n'a jamais été le meilleur Zelda et il ne le deviendra pas avec les maigres changements opérés sur Wii U. C'est en revanche un très bon jeu dont l'aura et la beauté sont restées intactes dix ans après, véritable pied de nez à la recherche d'une technologique chaque jour un peu plus dépassée. Aucune raison de ne pas embarquer si le jeu manque à votre curriculum vitae ou vous manque tout court après tant d'années, à condition de ne pas s'attendre à des nouveautés bouleversantes. Une valeur sûre du passé qui ne demande qu'à être dépassée, en quelque sorte.

Référence : 18/09/2013

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