Child of Eden - PS3
Sensation du printemps sur Kinect, le Child of Eden de Tetsuya Mizuguchi nous revient quelques mois plus tard dans une version PS3 également conçue autour de la détection de mouvements. Logique, dans un shoot sur rails qui repose avant tout sur son pouvoir d'immersion. A défaut de se mouvoir sans manette, cette version est compatible PlayStation Move, un choix qui se révèle payant à condition d'avoir apprivoisé le didacticiel pour...
Référence : 04/10/2011
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