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DICE impressionné par Dreams de Media Molecule

21 août 2015 à 12h17
Durant la SIGGRAPH 2015, Johan Andersson, directeur technique du moteur Frostbite de DICE, a mené une conférence sur l'avenir des moteurs graphiques. Il a parlé en détails des processus de rendu et des défis rencontrés avec le développement des plates-formes de nouvelle génération. En plus d'évoquer le nouveau Need for Speed d'EA, la présentation est passée brièvement sur la technologie que Media Molecule utilise sur son prochain titre, Dreams. [...] Lire la news

Media Molecule se lance dans la création audio

13 janvier 2015 à 10h26
Alors que le développement de la version PS4 de Tearaway avance doucement mais sûrement, les petits gars de Media Molecule pensent déjà à l'après. En effet, une vidéo mise en ligne par les papas de LittleBigPlanet laisse entrevoir une future possibilité alléchante : permettre aux joueurs de créer sons et musiques. La vidéo est en fait une offre d'emploi, et le cofondateur du studio ainsi que l'homme en charge de la création audio expliquent donc vouloir chercher quelqu'un qui leur permettra d'ajouter des outils de création audio. Il ne reste donc plus qu'à attendre pour savoir si le studio pourra bel et bien rajouter cette fonctionnalité dans un titre et si oui, lequel. [...] Lire la news

[PS 2013] Media Molecule fait de la sculpture avec le PS Move

21 février 2013 à 00h30
Les petits génies de Media Molecule veulent encore vous pousser à la créativité. Ils ont élaboré un logiciel pour créer des sculptures en 3D sur PS4 avec le PS Move. Il ne s'agit peut-être pas d'un jeu mais l'idée est intéressante. La présentation s'est conclue avec un exemple avec des marionnettes animées avec le PS Move. On imagine qu'une telle idée va aboutir sur un jeu comme seul Média Molécule savent les faire. Lire la news
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