Même si Fable est un très bon RPG, l'équipe de Lionshead Studio a du avoir les yeux plus gros que le ventre. C'est pourquoi Peter himself est venu s'excuser -sur les forums du studio- pour les nombreuses exagérations qu'il a pu balancer sur le jeu. Liberté totale, monde totalement vivant et autonome, etc. Résultat, de nombreux acheteurs ont été décu en voyant que certains éléments annoncés n'ont pas été implémenté dans la version finale.
Il y explique grosso modo que tous les éléments dont il a parlé étaient bel et bien en développement. Mais certains ont du jarter pour garder une cohérence d'ensemble, ou ne pas faire saturer la machine de Microsoft. Ainsi, la végétation devait pousser d'elle même. Ce détail un peu ultime était implémenté, mais bouffait près de [...]
Lire la news