Far Cry Instincts avait fait son petit show en dévoilant au grand jour un nouveau système de piège lors de l'E3 2003. Jusqu'ici, nous n'en savions pas plus. Cependant, les développeurs du jeu nous donnent quelques précisions plutôt alléchantes sur ce système original.
A son arrivé sur l'île, notre ami Jack sera incapable d'installer des pièges. Cependant, l'homme apprend vite et Jack ne fait pas exception à la règle. Il pourra donc rapidement utiliser différents pièges pour tuer du mercenaire. Chacun de ces pièges sera prévu pour une cible spécifique. Nous avons par exemple le fouet réalisé avec des branches pour faire bobo dans des endroits plutôt étroits et la mine claymore qui sera très utile contre les véhicules ( contre les mercenaires aussi ... ).
Notre copain [...]
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