Chaque année, nous avons droit à une grosse quantité de JRPG. Malheureusement, beaucoup font parti d’une masse que l’on pourrait appeler la masse du « meh ». À savoir : pas bon, pas mauvais, juste là et générique.
Monark a des arguments pour se démarquer, comme la participation d’anciens développeurs de
Shin Megami Tensei, mais est-ce que cela sera suffisant ?
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