Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

The Banner Saga 2 - PC

On prend les mêmes et on recommence. The Banner Saga 2 n’est pas exactement la nouvelle itération d’une franchise comme cela peut-être le cas avec un Gears of War par exemple. Il s’agit du deuxième tome d’un seul et même jeu découpé en trois volumes. Par conséquent, beaucoup de ce qui a pu être dit sur le premier volet reste vrai ici : les dessins sont toujours aussi beaux, la musique signée Austin Wintory est toujours aussi inspirée quoiqu’un peu trop en retrait, et l’écriture reste d’excellente facture. On retiendra toutefois quelques différences : les combats gagnent en profondeur grâce à de nouvelles classes et compétences, alors que le scénario suit son cours plus calmement malgré quelques rebondissements, et s’affranchit...

Référence : 20/04/2016

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Final Fantasy IX - PC

Difficile de recommander ce portage surfacturé de Final Fantasy IX si vous connaissez déjà bien le jeu, malgré les ajustements qui permettent de revivre l'expérience de façon un peu plus souple et "à la carte" grâce aux boosters. Destinée avant tout aux néophytes - tout comme la mouture mobile servant de base de travail - qui s'offusqueront moins du décalage avec le matériau d'origine, cette adaptation mi-SD mi-HD reste quand même bien fainéante sur le plan technique. La note attribuée correspond donc avant tout au portage plutôt qu'au jeu lui-même, un classique resté quasiment intact et toujours aussi agréable à parcourir depuis le début des années 2000. Il ne reste plus qu'à compter sur un éventuel patch (ou plus probablement...

Référence : 15/04/2016

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Dirt Rally - PS4

Dans l'esprit des Colin McRae de notre adolescence, Codemasters signe avec DiRT Rally un retour aux sources que l'on ne peut que célébrer à sa juste valeur. Si de prime abord, l'habillage sobre et le contenu un poil radin peuvent surprendre voire chagriner, le jeu compense tout cela sans la moindre peine avec un gameplay tout bonnement génial. Car on trouvera sur les pistes de DiRT Rally des sensations formidables grâce à un pilotage pointu, grisant, exigeant, tendu, mais qui ne sombre jamais dans un élitisme pointilleux qui pourrait frustrer. Bien sûr, il faut s'attendre à manger de la gadoue, à pester, à transpirer, à répéter encore et encore, mais à la clé, la récompense d'un scratch sur le fil...

Référence : 13/04/2016

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Ratchet & Clank PS4 - PS4

Pari réussi pour Insomniac, qui réussit à conjuguer son envie de remonter dans le temps et celle de toucher un public plus jeune. Cet objectif ne laisse finalement que peu de traces sur le jeu complet, qui remet au goût du jour un genre tombé dans l’oubli, sans pour autant dénigrer tout ce qui en faisait la force. Sur la dizaine d’heures nécessaires pour boucler l’aventure, on ne s’ennuie jamais, entre les vannes bien senties, la diversité des situations et les nombreux moments où l’on va ramasser sa mâchoire. Ratchet & Clank semble être le chaînon manquant entre le film d’animation et le jeu vidéo, son moteur graphique le plaçant d’emblée comme l’un des candidats sérieux pour être l'une des...

Référence : 11/04/2016

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Resident Evil 0 - PS4

"Qu'est-ce qui est arrivé au légendaire Chris Redfield ? Que s'est-il passé ?". Piers Nivans est le seul à trouver les mots justes quand il s'interroge au beau milieu de la deuxième campagne, ce moment gênant où l'ennui le dispute à l'incompréhension. Oui, comment Capcom s'y est-il pris pour sortir un épisode aussi indigeste, un TPS laborieux qui a cru pouvoir s'inspirer de tout ce qui brille à l'Ouest sans jamais faire les bons choix ? Coincé entre un gameplay archaïque, une réalisation ponctuée d'innombrables fautes de goût et une multitude de séquences bancales qui ruinent tout le travail d'immersion, le résultat est vraiment décevant. C'est vrai, en privilégiant la quantité au détriment de la qualité, Resident Evil 6 garantit...

Référence : 08/04/2016

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Quantum Break - PC

Bien que largement moins marquant que les autres TPS de Remedy et pas toujours irréprochable sur sa partie visuelle, Quantum Break reste une sacrée vitrine technologique posée sur un gameplay classique et une narration sans surprises, malgré les promesses cross-media affichées depuis l'annonce du jeu. On le termine une fois sans trop se forcer, en profitant des myriades d'effets ingénieusement déployés pour représenter les perturbations spatio-temporelles, mais la magie n'opère plus autant lorsqu'on veut tester les différents choix scénaristiques pas si bouleversants que ça ou trouver tous les éléments annexes jamais vraiment cachés (merci la vision magique !). Le sentiment qui domine au terme de cette expérience qui prend un peu trop au sérieux son script de seconde zone est...

Référence : 08/04/2016

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Dark Souls III - PS4

Pour beaucoup de développeurs, l’exercice de la suite est l’occasion d’amener toujours un peu plus loin un concept original. Après quatre variations de la même recette, From Software livre avec Dark Souls III la conclusion épique d’une intrigue démarrée en 2011. Plus qu’un best of, il s’agit d’une remise en question profonde qui synthétise et sublime la saga, démontrant une fois de plus la cohérence de la vision de son créateur. On comprend parfaitement son envie d’arrêter la série avec cet épisode et on espère que les éditeurs sauront résister à l’appel du profit avec une suite opportuniste. Chaque volet a beau disposer d’un ou plusieurs aspects légèrement plus aboutis, aucun ne parvient à exceller dans tous les domaines avec...

Référence : 31/03/2016

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Trackmania : Turbo - PS4

Quand vient l’heure de dresser le bilan de Trackmania Turbo, il convient de ressortir les sempiternels jeux de mots sur le grand écart. Avec plus de dix ans d’expérience, la série n’a plus rien à prouver en matière de gameplay, de sensations de jeu et même de plaisir sadique, quand il s’agit de vous donner envie d’envoyer télé et manettes dans la rue. Le fait de savoir que la marge de progression est presque infinie, associé à un contenu finalement très généreux sur consoles, donne le vertige quand on pense à la durée de vie potentielle du jeu. Une remarque d'autant plus vraie que Nadeo nous propose une sélection de pistes qui vont progressivement flirter avec l’excellence, surtout dans les...

Référence : 23/03/2016

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Hyrule Warriors Legends - 3DS

Koei Tecmo signe une adaptation soignée de Hyrule Warriors Legends sur portable, à condition d'y jouer dans de bonnes conditions, sur New 3DS. Une fois n'est pas coutume, l'écart technique entre les deux modèles de consoles est plus que flagrant sur ce jeu, entre frame rate fragile et nombre d'ennemis à la baisse. Considérations graphiques mises à part, on retrouve le beat-them-all Zelda plus riche que jamais, avec les DLC du jeu d'origine inclus d'office, d'autres à venir, mais aussi de nouveaux personnages inédits particulièrement efficaces - mention spéciale à Linkle - et une nouvelle carte pour le mode Aventure toujours aussi distrayant. Les développeurs ont même cherché à atténuer certains défauts de rythme assez agaçants à la longue, en...

Référence : 21/03/2016

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Pokkén Tournament - Wii U

On oubliera vite Pokkén Tournament, dont le potentiel est gâché par une technique à la ramasse et une superposition de gameplays tout sauf limpide. On a rarement vu un jeu Wii U plus flou que celui-là, comme une sorte de simulateur de myopie chez les Pokémon, un souci de finition qui contraste avec l'interface nickel chrome au premier plan. Avec son alternance de phases de jeu, tantôt Naruto sans le casting, tantôt Tekken sans la panoplie de coups, les combats manquent assez vite de rythme et de variété. Les fans de jeux de baston chercheront peut-être à exploiter les assistances pour mettre en place leur plan de jeu, et à maîtriser les quelques combos parfois assez pointilleux question timing, preuve...

Référence : 15/03/2016

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