Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Tearaway Unfolded - PS4

Toujours aussi riche, magnifique et doté d’une incroyable bande son, Tearaway Unfolded est un portage réussi sur PlayStation 4. Les quelques défauts mentionnés dans ce test, comme les décrochages de caméra ou les limites de l’outil de création, n’enlèvent rien à la magie qui accompagne la découverte sans cesse renouvelée d'un monde vivant. Tearaway est une merveille pour tous ceux qui n’ont pas eu l’occasion de le faire sur Vita. Les autres pourront y replonger malgré la sensation de déjà vu, en attendant une probable tombée dans l’escarcelle du PlayStation Plus.

Référence : 03/09/2015

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Evoland - PC

Avec Evoland, Shiro Games nous avait proposé l’un des tous premiers documentaires en jeu vidéo, un regard à la fois critique et affectueux sur les jeux de notre enfance. En tant que jeu, ses qualités étaient paradoxalement un peu en retrait et cette suite souhaitait donc montrer qu’il est possible de faire un jeu à part entière tout en gardant ce regard "meta". L’intention est louable mais le résultat met en lumière une double personnalité. La première, fort sympathique, met en avant un jeu réussi qui démontre un amour réel du jeu des années 90 de la part de ses créateurs. La seconde, beaucoup plus embarrassante, fatigue à force de vouloir attirer l’attention et le sourire du joueur qui pourra...

Référence : 03/09/2015

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Mad Max (2015) - PS4

Sacré poissard que ce Mad Max. Sur le papier, le titre d'Avalanche embarque absolument tout ce que l'on attend d'un monde ouvert moderne, avec une carte variée et blindée d'activités, des trajets animés, de l'action et des missions de coursier plus ou moins bien maquillées. Le problème, c'est que le jeu de commande d'Avalanche assemble tout cela avec un brio trop variable, peu de considération pour le tissu scénaristique et un déficit sec en folie. Telle une roue avant qui voilerait dans le premier virage, les combats à pied inspirés par la série Arkham tombent directement à plat pour ne jamais s'améliorer. Et le nettoyage progressif des différentes régions pour débloquer des pièces détachées laisse rapidement poindre une certaine lassitude,...

Référence : 02/09/2015

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Little Battlers eXperience - 3DS

Fidèle à sa réputation, Level-5 maintient un standard de production élevé avec LBX Little Battlers eXperience, un Action-RPG soigné et visuellement agréable, même si l'héritage technique de la PSP se fait parfois sentir. Tout droit sorti d'un anime japonais, et donc parfaitement prévisible, le scénario se laisse apprécier comme un gentil shônen, avec son lot de tournois et de personnages masqués sortis de nulle part. Le concept de robots miniatures fera lui retomber bon nombre de joueurs en enfance, surtout s'ils envisagent des joutes en multi. Dommage que le concept se révèle parfois plus alléchant que l'exécution, la faute à des combats qui tournent vite en rond, et à quelques choix de gameplay discutables, à commencer par la redondance des...

Référence : 02/09/2015

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Devil's Third - Wii U

Confondant de nullité en solo, Devil's Third enfile les défauts comme des perles et n'offrira de satisfaction qu'aux joueurs en mal de gros nanars vidéoludiques. Vilain, idiot, peu gratifiant et à la ramasse techniquement, le premier titre de Valhalla Studios ne donne même pas envie de s'adonner à l'exercice du scoring à cause de sa construction poussive et redondante. Seule la parte multijoueur, bien plus développée mais pas encore tout à fait au point sur certains aspects (le matchmaking, notamment) présente un semblant d'intérêt et laisse une lueur d'espoir si ses problèmes d'équilibrage sont réglés. A ce tarif, autant attendre la version PC en free-to-play, en espérant que Nintendo finisse par la proposer aussi sur l'eShop pour rattraper le coup.

Référence : 31/08/2015

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Until Dawn - PS4

Si la moindre vue d'un QTE vous donne envie de pulvériser votre DualShock, si les teen series façon MTV ou CW vous donne envie d'engloutir une bouteille de Biactol cul-sec ou si la simple évocation de Heavy Rain vous donne envie d'organiser un autodafé de cocottes en papier, alors vous pouvez fuir sans vous retourner comme Neve Campbell devant un couteau de cuisine. Car, pour faire simple, Until Dawn est au slasher movie ce que Heavy Rain est au thriller, tout simplement. Ici, tout est QTE, cinématiques motion-capturées et embranchements scénaristiques plus moins capitaux. Heureusement, contrairement à son modèle, on lui pardonne plus facilement la légèreté de son scénario (propre au genre) et ses problèmes de rythme moins flagrants, même...

Référence : 25/08/2015

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Fire Emblem Fates - 3DS

Fire Emblem Fates aligne toutes les bonnes mécaniques frustrantes qu’un Fire Emblem se doit de proposer aux vieux roublards. Mais il est aussi, de manière assez consciente, le meilleur Shining Force depuis que Sega a lâché l’affaire. Et c’est une bonne nouvelle. Si Sega ne s’en occupe plus, autant que Nintendo s’en charge. Avec Fates, le Tactic-RPG redevient le genre roi qu’il n’aurait jamais dû cesser d’être. Les batailles sont si prenantes qu’on les enchaîne, parfois pour le simple plaisir d’entendre la musique du champ de bataille. Et quelle musique ! Une mélodie calme, quelques accords à la guitare qui s’enchaînent sur un piano, un minimalisme presque mélancolique. Après un temps d’hésitation et de réflexion, on se lance enfin. Quand...

Référence : 24/07/2015

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Journey - PS4

Juger de la qualité d'un jeu pour d'autres personnes n'est pas toujours simple, mais le faire avec Journey est une tâche quasiment impossible, tant l'aventure proposée sera vécue différemment par celui / celle ayant la manette en main ou pas. Pur spectacle limitant au minimum les interactions et les indications, le titre de thatgamecompany sera trop court et trop simple pour certains ou parfaitement rythmé et immédiatement accessible pour d'autres, mais sa beauté formelle et tous ses passages étincelants ne laisseront pas grand monde indifférent. Il faudra juste être prêt à en payer le prix, qu'on pourra légitimement trouver un peu élevé compte tenu de la durée du voyage, aussi marquant soit-il.

Référence : 22/07/2015

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Tembo The Badass Elephant - PS4

Une fois les cinq à six heures réglementaires pour venir à bout de l’infâme Phantom, Tembo The Badass Elephant laisse une impression mitigée. L’hommage évident à Sonic fait sourire et soulève une nouvelle fois l’éternelle question sur le destin du hérisson bleu au sein de Sega. Malheureusement Tembo nous rappelle aussi combien le jeu vidéo des années 90 pouvait être frustrant pour de mauvaises raisons. Au-delà des problèmes techniques, la gestion des collisions comme celle du rythme semblent être là pour gêner le joueur plus que pour l’amuser. Il s’agit donc d’un trip rétro qui doit être pris comme tel pour être apprécié, et sur un tel créneau, il faut aussitôt faire abstraction de la foule de jeux qui lui...

Référence : 22/07/2015

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Dragon Ball Z : Extreme Butôden - 3DS

Nouveau rendez-vous manqué pour la licence Dragon Ball avec Extreme Butôden. Ce n'est pourtant pas la première fois qu'Arc System Works planche sur la licence miracle, mais à l'instar des deux Supersonic Warriors époque GBA / DS, il manque encore ce petit Senzu de folie pour faire basculer le gameplay dans une autre (hyper) dimension. Pas dénué d'intérêt, avec même de jolies possibilités de combo dans l'absolu, le jeu reste néanmoins limité par une exécution trop simpliste, des enchaînements trop faciles et une technique limitée qui peine à afficher de façon fluide combattants et persos de soutien quand le combat s'emballe. Faute de mode en ligne, il faudra de toute façon se contenter de Versus local un brin anachronique pour...

Référence : 21/07/2015

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