Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Mario Party 10 - Wii U

Mario Party 10 vivote une fois de plus dans sa petite zone de confort. Pour les joueurs en quête d'un party game efficace et familial, c'est l'assurance de remplir le quota de mini-jeux divertissants, limpides et bien fichus, le temps de faire le tour du propriétaire en quelques manches. Les autres entreront machinalement dans la spirale de la routine, sans doute déçus du peu de mini-jeux asymétriques spécialement conçus pour le GamePad, lui-même relégué dans un mode séparé, avant de constater que rien n'a vraiment changé depuis Mario Party 9, lui-même assez décevant : entre les plateaux de jeu trop peu nombreux et linéaires, les problèmes de rythme habituels qui plombent l'allant des parties, ou même le mode amiibo qu'on...

Référence : 19/03/2015

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Hotline Miami - PC

Comme son prédécesseur avant lui, Hotline Miami 2 : Wrong Number sait ce qui est bon. Il commencera par bombarder vos rétines et vos oreilles d'enchaînement de pixels et de sons étudiés, comme autant de clés permettant d'ouvrir certaines zones méconnues du cortex. Une fois détenteur de toute votre attention, le bougre enverra la sauce, à base de gameplay brutal, grisant et génialement addictif capable de plonger le joueur dans un état de concentration absolue, presque animale. Le fait-il mieux ou plus souvent que son aïeul ? Totalement. Grâce notamment à des niveaux plus ouverts, des variations de personnages qui favorisent la prise de risques côté joueur, une histoire aux retombées prenantes et l'ajout d'un mode Hardcore qui rallonge la...

Référence : 10/03/2015

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Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l’Arbre du Monde - PS4

Qui aurait cru qu'un projet aussi casse-gueule que Dragon Quest Heroes envoie autant d'amour aux fans comme aux non-initiés ? Aussi contre nature soit cette union, l'univers Dragon Quest évolue en parfaite symbiose avec celui de l'Action-RPG tendance Dynasty Warriors. Témoignant d'un respect infini envers les mécaniques carrées du JRPG, le jeu parvient aussi à intégrer quelques mécaniques centrales de capture de monstres et d'objectifs à court terme pour dynamiter l'action et rendre chaque nouveau tableau ou combat de boss toujours plus frénétique. Il faut dire aussi que Square Enix et Koei Tecmo ont craqué le budget pour garantir un feu d'artifice visuel, qui offre à contempler un Musô light enfin beau et fluide, et ce même lorsque les unités...

Référence : 07/03/2015

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Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars - 3DS

Pas franchement inspiré, Tipping Stars ré-embarque la série Mario Vs. Donkey Kong vers son gameplay plus ou moins chipé à Lemmings et nous plonge dans plusieurs dizaines de niveaux gentillets le temps de quelques après-midi au coin du feu. Copie carbone de certains de ses prédécesseurs, ce nouvel épisode est aussi ouvert au changement qu'Eric Zemmour et se complaît donc dans une recette toujours goûteuse, certes, mais où les surprises susceptibles d'accrocher ceux qui y auraient déjà goûté ne se bousculent pas vraiment au portillon. On retrouve d'ailleurs toujours un certain problème de rythme notamment en raison d'un challenge en carton sur toute la première partie du jeu. Reste donc un puzzle game sympathique, bien fichu, mais qui aurait bien...

Référence : 05/03/2015

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Dragon Ball Xenoverse - PS4

Replacé dans le contexte des jeux Dragon Ball, Dragon Ball Xenoverse est plutôt une bonne surprise, avec de l'ambition à revendre. A défaut d'offrir un gameplay bien technique ou un casting aussi étendu que par le passé, le nouveau millésime mise sur son mode en ligne pour offrir une alternative tous publics à feu Dragon Ball Online. Les mécaniques de progression, lentes et un brin laborieuses, incitent tôt ou tard à goûter au coop en ligne, et par conséquent à se pavaner avec son avatar chouchouté durant des heures. Ce qui marche dans d'autres jeux en ligne fonctionne aussi dans une grosse papillote de fanservice comme Xenoverse, même si l'on attendra que Bandai Namco améliore encore la partie graphique et...

Référence : 24/02/2015

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The Order : 1886 - PS4

Envisagé comme un jeu et non comme un film interactif, The Order 1886 est donc une belle sublime coquille vide, qui plus est éphémère. A raison d'un temps de jeu divisé par deux - trois heures pour le gameplay, trois autres pour les cut-scenes inzappables - le simple bilan comptable fait déjà mal au porte-monnaie. Mais autant remettre ce faux débat à plus tard. La vraie question que pose The Order, ce n'est pas celle de sa durée de vie - il y a trop de chefs-d'oeuvre éphémères dans le domaine pour ne retenir que ce seul argument. Non, le vrai problème, c'est que dans un laps de temps aussi réduit, il n'a rien d'autre à faire valoir que sa...

Référence : 19/02/2015

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Grouch - PC

Dans l’optique de proposer un jeu de stratégie aux mécaniques solides qui tutoie les grands titres passés, Grey Goo fait son boulot avec une justesse indéniable. Le jeu est parfaitement accessible aux néophytes qui voudraient se lancer dans un RTS récent sans avoir à y passer un temps astronomique, alors que les joueurs confirmés trouveront assurément de quoi patienter avant les prochaines grosses sorties du genre. Hélas, véhiculer de bonnes intentions ne suffit pas à l’aligner au niveau des meilleurs, et Grey Goo souffre d’une inconstance notable. Le mode solo, court, recèle un intérêt parfois discutable sauvé par une narration et quelques cinématiques bien ficelées, alors que la réalisation, très convenable artistiquement, peine à transformer l’essai côté technique. L’asymétrie proposée...

Référence : 11/02/2015

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Monster Hunter 4 Ultimate - 3DS

Passez la première dizaine d'heures d'initiation, et il y a de fortes chances que vous restiez prisonniers des filets de Capcom pour la centaine d'heures à venir. Le concept de montée en puissance a largement fait ses preuves, et entre son bestiaire inépuisable et les armures rutilantes qu'il fait miroiter, Monster Hunter 4 Ultimate est assurément l'épisode le plus riche et le mieux pourvu de la série. Le plus accessible aussi, puisque son scénario un peu plus travaillé que d'habitude prend le temps d'accompagner le joueur en douceur au lieu de le jeter directement dans la fosse aux lions. Quêtes de guilde, combats d'arène, missions en DLC, sans oublier le grade G avec des monstres tellement immenses et tellement forts...

Référence : 10/02/2015

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Game of Thrones : Episode 2 - The Lost Lords - PC

Un chapitre qui paie le prix de ses choix. Là où d'autres seconds volets de séries Telltale se libéraient des chaînes de l'exposition pour laisser parler les individualités existantes, The Lost Lords préfère rallonger son introduction. Ajouter deux nouvelles têtes, c'est aussi dépenser du précieux temps en blabla censé les inscrire dans les intrigues de Westeros, temps qui aurait pu être utilisé pour extirper Mira et Garrett de leur place de faire-valoir. Bien qu'incroyablement bavard, ce deuxième opus réussit tant bien que mal à distancier légèrement son aîné, grâce notamment à des personnages secondaires plus attachants, quelques premières retombées dramatiques et un retour de l'action qui tape dur. On attend toujours un décollage du niveau d'écriture des dialogues, qu'un bon...

Référence : 06/02/2015

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The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D - 3DS

Le pendant païen d'Ocarina of Time a enfin droit au même traitement de faveur que son aîné, livrant ainsi aux retardataires comme aux aficionados une nouvelle vision de ce grand classique dérangeant et dérangé. Fidèle au matériau d'origine sur quasiment tous les points, Majora's Mask 3D fluidifie ses contrôles et sa progression à travers quelques changements bien vus, sans oublier de retravailler l'aspect visuel et sonore par rapport à la version N64. Les modifications opérées afin de rendre le jeu plus accessible vont parfois à l'encontre de l'esprit oppressant du jeu et le frame rate accéléré peine à garder sa superbe en certaines occasions, mais il serait impensable de se priver d'une pierre angulaire du jeu vidéo pour ce genre...

Référence : 05/02/2015

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