Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Lego Marvel Super Heroes - Xbox 360

Over cross over totalement improbable et donc furieusement jubilatoire, LEGO Marvel Super Heroes nous offre un casting de rêve que l'on prend un malin plaisir à découvrir tout au long d'une aventure fun, variée et plutôt riche. Bien épaulée par un open world plaisant à découvrir et fouiller, les missions principales campent sur les bases posées par leurs prédécesseurs et proposent un gameplay vu et revu, mais qui fonctionne toujours aussi bien. On regrette cette paresse créative de TT Games, trop avare en innovation et trop enclin à se reposer sur ses acquis du passé. Pourtant, manette en mains, il est difficile de résister à l'extrême efficacité d'une recette qui se marie parfaitement à une licence aussi riche et surpuissante.

Référence : 15/11/2013

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Contrast - PC

Dire qu’on attendait Contrast relève de l’euphémisme. Avec son univers, sa musique et ses mécanismes originaux, on voyait déjà venir un des meilleurs indépendants de l’année. La déception manette en main est déconcertante. On se dit d’abord que la maniabilité imprécise vient de notre manque d’expérience, que la banalité des puzzles et la narration décousue s’amélioreront après le tutoriel. Mais il n’en est rien. Deux heures plus tard, l’enthousiasme innocent s’est mué en triste indifférence et il ne reste de nos attentes qu’un plein panier d’espoirs déçus. Les bonnes idées sont pourtant là mais elles n’entrent en résonance qu’en de rares occasions, dont la qualité vient rappeler tout le potentiel gâché des autres scènes.

Référence : 15/11/2013

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The Legend of Zelda : A Link Between Worlds - 3DS

Un Zelda made in Nintendo, c'est comme un bain, ça fait toujours du bien. Premier épisode original de la 3DS, A Link Between Worlds bouscule un peu les fondations de l'aîné dont il s'inspire, sans modifier la formule historique au point de clairement surprendre les joueurs habitués à sauver Hyrule. Encore trop persuadée qu'il ne faut pas risquer de laisser quiconque sur le carreau, cette suite décalée du mémorable A Link to the Past compense son audace toute relative par une structure et une réalisation impeccables, laissant davantage de liberté que tous les opus de ces dix dernières années. Nostalgiques comme néophytes auront du mal à ne pas y trouver leur compte, et lâcher la console une fois le périple...

Référence : 14/11/2013

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Ratchet & Clank : Nexus - PS3

A défaut de rafler le Grand Chelem, le collecteur de boulons et son acolyte robotique remportent néanmoins la coupe des vis. Ratchet & Clank Nexus assure le spectacle, avec une bonne dose d'action saupoudrée d'un peu d'exploration et de plates-formes. Manipuler le Lombax velu demeure toujours aussi agréable, et le contenu reste tout à fait honnête compte tenu du prix. Cependant, on sent une certaine timidité à faire évoluer la licence, aussi bien visuellement qu'en termes de gameplay. On aurait souhaité voir des énigmes plus poussées, ou bien encore une utilisation plus imaginative de la Super Clé. Il faudra se contenter d'un petit Ratchet à l'ancienne, avec ce que cela comporte de défauts et de qualités. See you in space,...

Référence : 12/11/2013

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XCOM : Enemy Within - PC

Firaxis capitalise sur son succès de l'an dernier et accouche d'une première extension tout à fait réussie avec XCOM : Enemy Within. La direction empruntée par cet add-on fait parfois plus penser à un jeu de superhéros qu'à un conflit contre l'envahisseur extra-terrestre mais le jeu reste suffisamment exigeant et punitif pour éviter les excès de grosbillisme. L'introduction d'une nouvelle menace, les traîtres de l'EXALT, permet également de se changer les idées entre deux massacres d'aliens et l'arrivée d'un paquet de nouveaux gadgets, ainsi qu'une refonte partielle de la hiérarchie de recherche, renforce l'impression d'avoir toujours quelque chose de neuf à découvrir. Dommage que la trame reste un brin banale et la narration insipide mais, si vous avez accroché à...

Référence : 11/11/2013

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F1 2013 - Xbox 360

Plus fin, mieux calibré et moins buggé que son prédécesseur, F1 2013 s'impose comme l'épisode le plus abouti de la série et la meilleure trace de ce qu'aura été la Formule Un sur les consoles actuelles. Toujours aussi épatante concernant l'aspect stratégique, les conditions météos, la finesse du pilotage et l'immersion générale, cette nouvelle itération pourrait bien faire du tort aux jeux de nouvelle génération sur ces points-là (trop souvent négligés). Pas exempt de défauts pour autant, le titre peine encore à convaincre sur son IA réactive mais perfectible, son système de pénalités pas toujours juste et quelques options encore absentes cette année. Cela ne l'empêche pas d'être d'une fidélité rare avec son sujet. De l'ambiance au pilotage, tout respire...

Référence : 08/11/2013

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Call of Duty : Ghosts - Xbox 360

Les joueurs voulaient du changement ? Pour beaucoup, ce Call of Duty Ghosts sera surtout celui de la fracture. Une campagne solo en régression par rapport aux années précédentes, un moteur graphique remanié à la limite de la fumisterie (en tout cas sur consoles), des nouveautés souvent bien vues mais peu nombreuses... Plus que jamais, le titre d'Infinity Ward ne pourra compter que sur son multi pour tenter de remporter l'adhésion des amateurs du genre. Et c'est loin d'être gagné. En proposant des maps plus vastes tout en réduisant le nombre de joueurs en ligne, Call of Duty Ghosts semble aller à contre-courant de ce qui faisait, jusqu'à maintenant, sa renommée : des affrontements nerveux, un rythme effréné et le...

Référence : 05/11/2013

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Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate HD - PS3

Mirror of Fate n'est ni un excellent Castlevania, ni un fabuleux "Metroidvania", mais il reste un jeu d'action/plate-forme honnête qui essaye de maintenir la circulation du sang neuf injecté dans la série par Lords of Shadow. Miné par une histoire un peu bouche-trou, de légers soucis techniques et quelques autres maux du jeu vidéo moderne abaissant le défi global, cet opus assure sur le plan visuel, offre un système de combat très agréable et installe un peu plus sa propre mythologie vampirique et ses relectures de personnages intéressantes. Sympathique distraction pour les joueurs ne possédant pas de 3DS, il fera office de digestif appréciable pour ceux qui attendent de mordre dans Lords of Shadow 2 à pleines dents.

Référence : 04/11/2013

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Batman : Arkham Origins BlackGate - PSVita

Batman : Arkham Origins Blackgate ne partait pas si mal avec sa volonté de transposer en 2.5D le formidable gameplay des Arkham. Malheureusement, en négligeant trop certains aspects cruciaux du jeu, on se retrouve au final avec une aventure peu harmonieuse qui diluent quelques bons passages dans un océan de lassitude, multipliant les allers-retours fastidieux et atrophiant certains aspects du gameplay qu’elle aurait dû au contraire enrichir. Passer du Batman vif, fourbe et puissant des Arkham HD à ce bonhomme costumé un peu quelconque est vraiment douloureux. Ce Batman reste, il est vrai, une immersion gentillette dans la prison de Blackgate qui se laisse traverser doucement, mais sans la moindre passion. Un vrai crime de lèse-majesté.

Référence : 04/11/2013

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Battlefield 4 - PC

Ecartelé entre les ambitions d'Electronic Arts pour la série et son amour du beau jeu, DICE a fait de Battlefield 4 une hydre à deux têtes, évoluée telle un Pokémon du monstre bycéphale qu'était déjà Battlefield 3. On retrouve d'un côté une campagne solo assez affligeante, pâle copie de Call of Duty sans grand talent, qui offrira tout de même un spectacle sons et lumières de toute beauté aux possesseurs du PC adéquat. Et puis de l'autre côté, la marque de fabrique de DICE et de la série Battlefield, un multijoueur d'une qualité rare, étalant sur dix cartes vastes, variées et globalement bien troussées son mélange caractéristique de combat terrestre, naval et aérien, dans des affrontements à 32 contre 32...

Référence : 02/11/2013

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