Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Killer is Dead - PS3

A chaque nouvelle sortie, on espère toujours que Grasshopper Manufacture arrive à retrouver l'étrange alchimie de Killer7 en partant dans d'autres directions inexplorées par le studio, voire par le jeu vidéo dans son ensemble. Ce n'est pas Killer is Dead qui franchira cette étape importante, mais il serait malhonnête de dire que le jeu n'est pas intéressant pour autant. Fournisseur de visions hallucinées, de combats frénétiques et de commentaires lucides sur lui-même, "KID" n'a pas une envergure ou une ambition bouleversante et repose donc sur ses fulgurances pour rester dans les mémoires. A force de voir Suda exploiter les mêmes ficelles, on est en droit d'être un peu lassé par les problèmes techniques récurrents et les thématiques ressassées. Reste que...

Référence : 29/08/2013

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Lost Planet 3 - PC

On voulait y croire, et si le résultat n’est pas forcément à la hauteur de l’attente, on n’est pas non plus face au fiasco qu’on pensait. Le titre de Capcom a tout du mélange TPS lourdingue, QTE répétitif et actions contextuelles en veux-tu en voilà, mais il sait néanmoins mettre le holà et offrir un contenu honorable et un enrobage suffisamment sucré pour faire passer la pilule. Plein de petits défauts, le jeu pêche cependant principalement par ses trop nombreux emprunts scolaires à la concurrence, son gameplay sans relief et son manque de personnalité propre. On se consolera comme on peut sur son scénario, ses cinématiques et sa mise en scène qui semble avoir bénéficié d’un certain soin. Quant au...

Référence : 27/08/2013

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The Wonderful 101 - Wii U

Spectaculaire, bourrin, jusqu'au-boutiste, frénétique... Porté par son ambiance délirante, The Wonderful 101 ne fait pas dans la demi-mesure et joue la carte de la surenchère et de l'action débridée et délirante. Les unimorphisations apportent ce qu'il faut d'originalité pour donner une vraie plus-value à un gameplay de beat'em all à la base relativement classique, mais bien plus exigeant qu'il n'y paraît. Malgré tout le spectaculaire mis en oeuvre, l'aventure connaît toutefois quelques problèmes de rythme avec des phases longuettes et pas toujours trépidantes. Mais le plus gros souci de The Wonderful 101 reste sans conteste sa caméra qui nuit énormément à la lisibilité de l'action et vient s'ajouter à de légers soucis dans l'utilisation des unimorphisations pour jouer un peu...

Référence : 21/08/2013

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Splinter Cell Blacklist - PS3

Après un Splinter Cell : Conviction qui avait posé la série sur de nouveaux rails, Ubisoft signe ici l'épisode de la réconciliation et du consensus avec un Splinter Cell : Blacklist qui emprunte la voie de "l'action furtive" ou de "l'infiltration pêchue", selon le point de vue de chacun, et le fait plutôt bien. Tout n'est pas parfait, bien sûr, et l'on ne peut s'empêcher de tiquer devant une réalisation qui ne fait pas honneur à cette fin de génération ainsi qu'une IA parfois déroutante. Mais avec son contenu fourni, ses modes multi dans tous les sens, ses emprunts heureux aux origines de la série (le mode Spies vs Mercs en tête), et la possibilité laissée par les développeurs d'aborder...

Référence : 19/08/2013

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Tales of Xillia - PS3

Si Tales of Xillia n'en reste pas moins classique et assez peu surprenant dans son déroulement général, il se montre toutefois très séduisant par bien des aspects. A son crédit tout d'abord, les affrontements ultra rythmés dont les mécaniques offrent de nombreuses possibilités et permettent à chacun de trouver son propre style de combat. La réalisation, notamment graphique, est également de très bonne facture : chaque nouvel environnement est un émerveillement. Le scénario a beau reposer sur des lieux communs, la personnalité des personnages et la dynamique d'équipe compensent le manque d'originalité de l'intrigue et nous donnent toujours envie d'aller plus loin. Au final, Tales of Xillia n'est peut-être pas l'un des plus grands RPG, mais il est un beau...

Référence : 19/08/2013

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Payday 2 - PC

Fun, varié et exigeant, Payday 2 a parfaitement su tirer sur la corde et l’a renforcé au Kevlar. La nouvelle formule avec Crime.net fonctionne au poil, on enchaîne les missions sans se lasser, et les possibilités de leveling promettent quelques heures passées en compagnie de trois complices pour des exploits de plus en plus difficiles mais lucratifs. De plus, les différents moyens de compléter la mission et les éléments aléatoires de chaque niveau offrent ensemble une replay value plus qu’honorable, tout en permettant à chacun de jouer selon son style favori. Et même si le titre d’Overkill ne séduira pas par sa plastique un peu désuète, il peut néanmoins compter sur une ambiance en béton, notamment grâce son excellente bande...

Référence : 19/08/2013

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Dishonored : Les Sorcières de Brigmore - PC

Difficile de ne pas saluer ce petit numéro de récit miroir à travers les yeux de Daud. Sans rien en gâcher, on peut néanmoins dire que la fin des Sorcières de Brigmore jette une lumière nouvelle et agréablement nuancée sur certains instants clés du jeu original. Avec le recul, on regrettera tout de même qu'Arkane Studios balade le joueur pendant deux packs additionnels à la poursuite d'une bad girl dont on ne sait trop rien puis s'en vienne asséner toutes les justifications dans la dernière heure et demie du second épisode. Reste qu'avec ses subtiles poussées de challenge et le charme tout particulier de son dernier tiers, Les Sorcières de Brigmore tient sans peine la dragée haute à son aîné....

Référence : 16/08/2013

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Saints Row IV - PC

Dans la grande famille des jeux bac à sable, Saints Row a toujours été l'enfant turbulent mais attachant, celui qui fait couler sa morve dégueulasse sur le veston de pépé mais à qui on pardonne car ça fait marrer la tablée. Ce quatrième épisode ne déroge pas à la règle. Moche, recyclant parfois trop de choses de la concurrence ou des précédents épisodes et accusant quelques passages à vide, Saints Row IV atteint néanmoins son unique but : placer la barre de la débilité encore plus haut qu'avant. Sans surprise, on se retrouve avec un titre efficace, facile à prendre en main et dans lequel on peut mettre, de plein de façons différentes, un bordel monstre sans autre justification que...

Référence : 14/08/2013

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Dragon's Crown - PS3

On peut toujours s'arrêter sur certains détails gênants de Dragon's Crown, mais on ne peut pas s'arrêter d'y jouer facilement. Le travail accompli par Vanillaware est ahurissant, la richesse de la réalisation n'ayant d'égal que celle du système de jeu gigogne qui laisse toujours une marge pour s'améliorer et découvrir des choses plus ou moins cachées. L'alchimie entre le jeu de rôle et les combats, encore plus intuitive et développée que dans les précédents jeux du studio, fait passer le temps à une vitesse folle dès que l'on allume sa console, notamment quand on s'embarque dans des parties endiablées en multi. Nourri par la tradition et porté par quelques innovations, ce jeu très japonais puisant dans un héritage culturel mondial...

Référence : 13/08/2013

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Dragon's Crown - PSVita

On peut toujours s'arrêter sur certains détails gênants de Dragon's Crown, mais on ne peut pas s'arrêter d'y jouer facilement. Le travail accompli par Vanillaware est ahurissant, la richesse de la réalisation n'ayant d'égal que celle du système de jeu gigogne qui laisse toujours une marge pour s'améliorer et découvrir des choses plus ou moins cachées. L'alchimie entre le jeu de rôle et les combats, encore plus intuitive et développée que dans les précédents jeux du studio, fait passer le temps à une vitesse folle dès que l'on allume sa console, notamment quand on s'embarque dans des parties endiablées en multi. Nourri par la tradition et porté par quelques innovations, ce jeu très japonais puisant dans un héritage culturel mondial...

Référence : 13/08/2013

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