Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Assassin's Creed III - PC

Cela faisait belle lurette que l'on attendait ce troisième Assassin's Creed, encore plus depuis un certain Revelations qui, plus que nous faire languir, commençait à montrer les limites de la série et témoignait de son besoin de renouveau. Autant être clair, Assassin's Creed III comble nos attentes et ce, dans une très large mesure. Le cadre, tant historique que géographique, de cette nouvelle aventure est une véritable réussite et, une fois encore, la série nous transporte littéralement au cœur d'une autre époque dans une histoire passionnante. Connor, le nouvel héros, prend la relève de ses ancêtres avec beaucoup de talent. Son agilité et sa vivacité remarquables donnent un joli coup de fouet au gameplay qui gagne en spectaculaire sans perdre...

Référence : 22/11/2012

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PlayStation All-Stars Battle Royale - PS3

Passer derrière Super Smash Bros. sans avoir l'air totalement ridicule est un défi que les développeurs de PlayStation All-Stars Battle Royale ont passé avec un certain succès, à défaut d'un brio certain. Pas vilain pendant les parties, doté d'un système ayant le mérite de se distinguer de son modèle et accessible tout en intégrant une part supplémentaire de la grammaire du jeu de baston, le titre de SuperBot Entertainement a des arguments pour convaincre. Dommage qu'il n'ait pas pensé à peaufiner sa cohérence artistique, son contenu solo, ses récompenses à débloquer et plus généralement son esprit festif, qui transparaît seulement à de rares moments alors que le jeu devrait être une célébration de tous les instants. A défaut d'un véritable...

Référence : 20/11/2012

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Skylanders Giants - Xbox 360

Pas de bouleversement pour la nouvelle poule aux oeufs d'or d'Activision : Skylanders Giants ne révolutionne pas la série, mais affine le concept du premier épisode. Les mécaniques sont identiques, à savoir un cocktail d'action sympa et d'aventure hyper basique, mais les petites créatures à collectionner donnent vraiment l'impression au joueur de pouvoir mener son aventure comme il le désire. Grâce à ses nombreux petits trésors cachés, il y a de quoi faire, mais on aurait surtout aimé de vraies nouveautés. Les géants n'apportent en effet pas grand chose de concret, et c'est bien dommage. Une suite à réserver aux jeunes accros et aux curieux qui n'ont pas eu l'occasion de tester le premier épisode.

Référence : 22/10/2012

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Skylanders Giants - PS3

Pas de bouleversement pour la nouvelle poule aux oeufs d'or d'Activision : Skylanders Giants ne révolutionne pas la série, mais affine le concept du premier épisode. Les mécaniques sont identiques, à savoir un cocktail d'action sympa et d'aventure hyper basique, mais les petites créatures à collectionner donnent vraiment l'impression au joueur de pouvoir mener son aventure comme il le désire. Grâce à ses nombreux petits trésors cachés, il y a de quoi faire, mais on aurait surtout aimé de vraies nouveautés. Les géants n'apportent en effet pas grand chose de concret, et c'est bien dommage. Une suite à réserver aux jeunes accros et aux curieux qui n'ont pas eu l'occasion de tester le premier épisode.

Référence : 22/10/2012

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The Unfinished Swan - PS3

The Unfinished Swan est un jeu qui porte parfaitement son nom. Il s'agit bien d'un jeu qui respire l'inachevé, de manière négative par sa brièveté et ses petites carences techniques, mais aussi de manière positive à travers ses décors et les thèmes qu'il aborde. C'est aussi un jeu à la beauté simple et pleine de grâce, qui mène le joueur toujours plus loin et plus haut, afin de l'éblouir par ses paysages et de l'étonner par sa construction. Oeuvre aussi personnelle que désordonnée en apparence, le titre de Giant Sparrow arrive à délivrer un message cohérent et presque universel sur les errances de la création, la force de l'imaginaire et l'importance de la transmission.

Référence : 16/10/2012

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Resident Evil 6 - PS3

"Qu'est-ce qui est arrivé au légendaire Chris Redfield ? Que s'est-il passé ?". Piers Nivans est le seul à trouver les mots justes quand il s'interroge au beau milieu de la deuxième campagne, ce moment gênant où l'ennui le dispute à l'incompréhension. Oui, comment Capcom s'y est-il pris pour sortir un épisode aussi indigeste, un TPS laborieux qui a cru pouvoir s'inspirer de tout ce qui brille à l'Ouest sans jamais faire les bons choix ? Coincé entre un gameplay archaïque, une réalisation ponctuée d'innombrables fautes de goût et une multitude de séquences bancales qui ruinent tout le travail d'immersion, le résultat est vraiment décevant. C'est vrai, en privilégiant la quantité au détriment de la qualité, Resident Evil 6 garantit...

Référence : 01/10/2012

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Resident Evil 6 - Xbox 360

"Qu'est-ce qui est arrivé au légendaire Chris Redfield ? Que s'est-il passé ?". Piers Nivans est le seul à trouver les mots justes quand il s'interroge au beau milieu de la deuxième campagne, ce moment gênant où l'ennui le dispute à l'incompréhension. Oui, comment Capcom s'y est-il pris pour sortir un épisode aussi indigeste, un TPS laborieux qui a cru pouvoir s'inspirer de tout ce qui brille à l'Ouest sans jamais faire les bons choix ? Coincé entre un gameplay archaïque, une réalisation ponctuée d'innombrables fautes de goût et une multitude de séquences bancales qui ruinent tout le travail d'immersion, le résultat est vraiment décevant. C'est vrai, en privilégiant la quantité au détriment de la qualité, Resident Evil 6 garantit...

Référence : 01/10/2012

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Just Dance 4 - Wii

Comme SingStar avant lui, Just Dance fait partie de ces rares jeux où la critique trouve ses limites. Il suffira d'empoigner la jaquette et de jauger la play-list pour savoir si oui ou non cette version mérite l'investissement. Pour le reste, on sait déjà à quoi s'attendre : une play-list complète susceptible de plaire au Schtroumpf Grognon, un habillage fonctionnel et des chorégraphies vraiment bien pensées malgré une reconnaissance vraiment tolérante. Les quelques ajustements côté modes de jeu justifieront éventuellement l'achat des joueurs pointilleux, les autres savent déjà qu'ils n'ont pas besoin de ça pour compléter leur collection.

Référence : 04/10/2012

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Just Dance 4 - PS3

Comme SingStar avant lui, Just Dance fait partie de ces rares jeux où la critique trouve ses limites. Il suffira d'empoigner la jaquette et de jauger la play-list pour savoir si oui ou non cette version mérite l'investissement. Pour le reste, on sait déjà à quoi s'attendre : une play-list complète susceptible de plaire au Schtroumpf Grognon, un habillage fonctionnel et des chorégraphies vraiment bien pensées malgré une reconnaissance vraiment tolérante. Les quelques ajustements côté modes de jeu justifieront éventuellement l'achat des joueurs pointilleux, les autres savent déjà qu'ils n'ont pas besoin de ça pour compléter leur collection.

Référence : 04/10/2012

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Just Dance 4 - Xbox 360

Comme SingStar avant lui, Just Dance fait partie de ces rares jeux où la critique trouve ses limites. Il suffira d'empoigner la jaquette et de jauger la play-list pour savoir si oui ou non cette version mérite l'investissement. Pour le reste, on sait déjà à quoi s'attendre : une play-list complète susceptible de plaire au Schtroumpf Grognon, un habillage fonctionnel et des chorégraphies vraiment bien pensées malgré une reconnaissance vraiment tolérante. Les quelques ajustements côté modes de jeu justifieront éventuellement l'achat des joueurs pointilleux, les autres savent déjà qu'ils n'ont pas besoin de ça pour compléter leur collection.

Référence : 04/10/2012

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