Gamekult.com

Passionnés de jeux vidéo mais insatisfaits du contenu que le web français leur proposait à l'époque, Kévin Kuipers et Clément Apap décident de lancer Gamekult.com en décembre 2000.

Date de lancement
2000
Adresse
http://www.gamekult.com

Revue de presse

Resident Evil 6 - PC

"Qu'est-ce qui est arrivé au légendaire Chris Redfield ? Que s'est-il passé ?". Piers Nivans est le seul à trouver les mots justes quand il s'interroge au beau milieu de la deuxième campagne, ce moment gênant où l'ennui le dispute à l'incompréhension. Oui, comment Capcom s'y est-il pris pour sortir un épisode aussi indigeste, un TPS laborieux qui a cru pouvoir s'inspirer de tout ce qui brille à l'Ouest sans jamais faire les bons choix ? Coincé entre un gameplay archaïque, une réalisation ponctuée d'innombrables fautes de goût et une multitude de séquences bancales qui ruinent tout le travail d'immersion, le résultat est vraiment décevant. C'est vrai, en privilégiant la quantité au détriment de la qualité, Resident Evil 6 garantit...

Référence : 23/03/2013

Lire l'article

Monster Hunter 3 Ultimate - 3DS

En attendant de voir ce que réserve l'opus numéro 4, Monster Hunter 3 Ultimate est sans conteste le meilleur épisode pour s'initier à la série, mais il fait également bonne figure en tant qu'adaptation portable revue et enrichie de Tri. Toujours aussi laborieux, rigide et modérément didactique sur pas mal de points, le jeu repose néanmoins sur des mécaniques intéressantes, récompense la persévérance ainsi que la coopération à la hauteur du temps investi et se plie en quatre pour subvenir aux besoins de chaque joueur, même s'il faudra disposer d'un accessoire en plastique et d'une Wii U pour jouir de toute la gamme d'options disponibles. Sous réserve de ne pas être allergique aux commissions rébarbatives entrecoupant les vraies battues, on...

Référence : 20/03/2013

Lire l'article

Tomb Raider - PC

Schizophrène, Tomb Raider l'est certainement, à alterner sans transition l'exploration intimiste et le grand spectacle over the top un peu ridicule. Mais contre toute attente, il arrive néanmoins à accorder avec maestria ces deux partitions pourtant dissonnantes, grâce à une maniabilité très réussie et un gameplay parfaitement calibré, dans les phases d'exploration ou de grand guignol comme dans les séquences de combat, classiques mais très efficaces. Les premières heures sont certes assez laborieuses, mais on prend ensuite beaucoup de plaisir à arpenter ce fourre-tout finalement très cohérent, pour peu qu'on soit prêt à intégrer tous ces éléments - et à faire une croix sur l'ancienne Lara Croft, plus dégourdie mais tellement moins ouverte d'esprit.

Référence : 05/03/2013

Lire l'article

Crysis 3 - PS3

Crysis 3 est beau mais parfois moche, très court mais pas intense pour autant, ouvert mais aussi très fermé et bavard sans jamais vraiment rien dire d'intéressant. Dans son New York futuriste post-apocalyptique tristement générique, le FPS de Crytek Studios va essayer de nous intéresser aux aventures de ses super-soldats du futur dont on se moque un petit peu (beaucoup), la faute à une narration de série B greffée à une histoire qui se perd en complications inutiles. Malgré ses fusillades plutôt rigolotes, le jeu n'arrivera jamais à vraiment nous captiver par un manque certain de variété et une répétition constante des mêmes situations. L'équilibrage mal arrangé du gameplay, la surpuissance de Prophet étant un brin ridicule face à ses...

Référence : 21/02/2013

Lire l'article

Crysis 3 - PC

Crysis 3 est beau mais outrancièrement gourmand, très court mais pas intense pour autant, ouvert mais aussi très fermé et bavard sans jamais vraiment rien dire d'intéressant. Dans son New York futuriste post-apocalyptique tristement générique, le FPS de Crytek Studios va essayer de nous intéresser aux aventures de ses super-soldats du futur dont on se moque un petit peu (beaucoup), la faute à une narration de série B greffée à une histoire qui se perd en complications inutiles. Malgré ses fusillades plutôt rigolotes, le jeu n'arrivera jamais à vraiment nous captiver par un manque certain de variété et une répétition constante des mêmes situations. L'équilibrage mal arrangé du gameplay, la surpuissance de Prophet étant un brin ridicule face à ses...

Référence : 21/02/2013

Lire l'article

Crysis 3 - Xbox 360

Crysis 3 est beau mais parfois moche, très court mais pas intense pour autant, ouvert mais aussi très fermé et bavard sans jamais vraiment rien dire d'intéressant. Dans son New York futuriste post-apocalyptique tristement générique, le FPS de Crytek Studios va essayer de nous intéresser aux aventures de ses super-soldats du futur dont on se moque un petit peu (beaucoup), la faute à une narration de série B greffée à une histoire qui se perd en complications inutiles. Malgré ses fusillades plutôt rigolotes, le jeu n'arrivera jamais à vraiment nous captiver par un manque certain de variété et une répétition constante des mêmes situations. L'équilibrage mal arrangé du gameplay, la surpuissance de Prophet étant un brin ridicule face à ses...

Référence : 20/02/2013

Lire l'article

DmC Devil May Cry - PC

DmC Devil May Cry a tout de l'enfant gâté, bavard et prétentieux alors que sa vision du monde est limitée, mais il faut aussi reconnaître sa classe naturelle et ses talents à leur juste valeur. Pas fou techniquement mais souvent impressionnant et astucieux dans sa réalisation artistique, ce nouvel épisode remet les compteurs à zéro avec audace, en mettant à profit l'héritage de ses prédécesseurs afin d'offrir des sensations de jeu grisantes et des mécaniques de combat parfaitement huilées. Il est toutefois regrettable que son écriture, ses séquences de plate-forme ou ses compositions musicales ne soient pas aussi affûtées que ses armes et sa langue, trop pendue en regard des banalités qu'il débite. On fermera donc en partie les yeux...

Référence : 25/01/2013

Lire l'article

Anarchy Reigns - PS3

En retard pour la fête, dans tous les sens du terme, Anarchy Reigns aurait pu être un beat'em all de compétition si les développeurs avaient autant soigné la campagne solo que le multijoueur, tout en évitant de livrer un patchwork sans inspiration de leurs licences maison. Ni belle gueule, ni intelligent, le titre de PlatinumGames n'est pas toujours au taquet et réserve ses meilleurs atouts aux joueurs connectés. Même en ligne, il faudra un bon moment pour entrevoir ses rares qualités, recouvertes par des défauts criants et des inspirations bradées qui auraient mieux fait de ne jamais se croiser.

Référence : 10/01/2013

Lire l'article

LEGO Le Seigneur des Anneaux - Xbox 360

Lentement mais sûrement, la série LEGO tente d'évoluer qualitativement, à défaut de réviser en profondeur son gameplay, qui a de toutes façons le mérite d'être à la fois fun et accessible. Après un LEGO Batman 2 plein de bonnes intentions mais finalement un peu décevant en ce qui concerne le monde ouvert et le doublage, LEGO Le Seigneur des Anneaux propose une recette plus cohérente. Le monde ouvert se révèle bien plus intéressant grâce aux quêtes, aux trésors à dénicher et plus généralement à la variété de ses environnements, et l'on a droit à un doublage de qualité, puisque directement issu du film. Mieux rythmé, un peu plus joli, le titre devrait séduire à coup sûr les fans de la...

Référence : 23/11/2012

Lire l'article

LEGO Le Seigneur des Anneaux - PS3

Lentement mais sûrement, la série LEGO tente d'évoluer qualitativement, à défaut de réviser en profondeur son gameplay, qui a de toutes façons le mérite d'être à la fois fun et accessible. Après un LEGO Batman 2 plein de bonnes intentions mais finalement un peu décevant en ce qui concerne le monde ouvert et le doublage, LEGO Le Seigneur des Anneaux propose une recette plus cohérente. Le monde ouvert se révèle bien plus intéressant grâce aux quêtes, aux trésors à dénicher et plus généralement à la variété de ses environnements, et l'on a droit à un doublage de qualité, puisque directement issu du film. Mieux rythmé, un peu plus joli, le titre devrait séduire à coup sûr les fans de la...

Référence : 23/11/2012

Lire l'article
Revenir en haut