Ceux qui ont parcouru la démo de Final Fantasy XV le savent : le titre s'annonce particulièrement vaste. Et pourtant, il ne s'agira à priori pas d'un open world totalement libre, comme l'a déclaré Hajime Tabata sur le site Examiner, même s'il n'est tout de même pas complètement rentré dans les détails.L'homme indique en effet vouloir lier narration et gameplay, histoire que l'aventure progresse de manière fluide. Pour lui, le modèle du moment de cette manière de faire est The Last of Us. Au lieu d'un vrai open world, Final Fantasy XV devrait donc plutôt proposer de vastes régions liées entre elles par des trajets un peu plus balisés (en voiture par exemple). Mais pas de structure linéaire non plus, Tabata estimant que son bébé se [...]
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