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Legacy of Kain sacrifié chez Eidos Montreal par Embracer

04 décembre 2025 à 17h35
Déjà relégué au rang de simple renfort pour les Xbox Game Studios, qu’il s’agisse de filer un coup de main à Playground sur Fable ou d’assurer le suivi de Grounded 2 avec Obsidian, Eidos Montréal n’avait franchement pas besoin d’un coup au moral supplémentaire. Pourtant, après l’annulation en janvier 2024 d’un nouveau Deus Ex, on découvre via les sources d’Insider Gaming qu’un projet de soft reboot de Legacy of Kain était également bien avancé en 2021, avec l’idée de relancer la licence sans effacer le lore déjà en place. Sauf qu’entre temps, Embracer a racheté le studio, a tout envoyé à la benne et a renvoyé la franchise dans les bras de Crystal Dynamics, qui n’en a visiblement [...] Lire la news

La mise au point d'Embracer

02 mai 2022 à 15h24
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Deus Ex : le directeur artistique quitte Eidos Montréal

19 mars 2019 à 10h59
Jonathan Jacques-Belletête et Eidos Montréal ont fait savoir il y a peu que le premier quittait le second pour aller bosser dans un autre studio après 12 ans de bons et loyaux services. Pour ceux qui ne le connaitraîrent pas, il s’agit du directeur artistique de Deux Ex : Human Revolution et directeur artistique exécutif sur Deus Ex : Mankind Divided. [...] Lire la news

Square Enix : qui veut mes licences Eidos ?

19 février 2015 à 10h20
Voilà une opération peu banale opérée par Square Enix : la firme a en effet décidé ''d'ouvrir'' trois des licences d'Eidos, à savoir Gex, Anachronox et enfin Fear Effect. Concrètement, n'importe quel studio de développement intéressé peut désormais proposer un projet à Square qui décidera ensuite de leur laisser le développement, ou non. Voilà grosso modo comment cela va se passer, car évidemment en détails c'est un peu plus complexe, avec notamment de nombreuses étapes de validation. A l'issu d'un choix, l'éditeur décidera de lancer le projet, de l'annuler ou encore de l'envoyer en crowdfunding. Si un jeu sort, il empochera 5% de la cagnotte Kickstarter ou bien 20% des ventes du jeu, mais l'éditeur n'apportera en aucun cas [...] Lire la news
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