Voilà une opération peu banale opérée par Square Enix : la firme a en effet décidé ''d'ouvrir'' trois des licences d'Eidos, à savoir Gex, Anachronox et enfin Fear Effect. Concrètement, n'importe quel studio de développement intéressé peut désormais proposer un projet à Square qui décidera ensuite de leur laisser le développement, ou non. Voilà grosso modo comment cela va se passer, car évidemment en détails c'est un peu plus complexe, avec notamment de nombreuses étapes de validation. A l'issu d'un choix, l'éditeur décidera de lancer le projet, de l'annuler ou encore de l'envoyer en crowdfunding. Si un jeu sort, il empochera 5% de la cagnotte Kickstarter ou bien 20% des ventes du jeu, mais l'éditeur n'apportera en aucun cas [...]
Lire la news